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转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI研究院之为什么打开界面太慢
http://www.xuanyusong.com/archives/2799http://www.xuanyusong.com/archives/2925
2014-11-26 20:38:30 1066
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之IOS全自动编辑framework、plist、oc代码
http://www.xuanyusong.com/archives/2720
2014-11-26 20:00:43 1197
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之第一人称第三人称角色控制组件修改C#版本
http://www.xuanyusong.com/archives/1405
2014-11-18 22:15:14 1910
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity 二进制文件存放地址
举个例子,放在StreamingAssets中二进制文件打包后,Unity会将这些二进制文件放置在对应平台下的路径下。所以根据不同平台,访问的路径是不一样的。切记,你的二进制文件一定要放在StreamingAssets !!!!!!12345678910#if
2014-11-18 22:12:43 1758
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】NGUI研究院之与图片拼接的1像素接缝
http://www.xuanyusong.com/archives/3136
2014-11-13 17:54:46 1603
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之为什么Inspector视图中脚本前面的勾选框没了
我一个同事刚问我为啥有时候脚本的勾选项没有了?有时候不想让某条脚本执行,可以直接在编辑器中点掉勾选按钮即可。如下图所示。 以前我也遇到过这个问题,但是一直都没怎么注意,因为一般情况下也用不到。今天刚好有同事问我,我也就抽空看一下到底是为什么?结果发现了一个奇葩的问题。。凡事脚本没有勾选项的,都是因为你的脚本没有Start方法。。如果你想让勾选框显示出来,把如下方法加
2014-11-13 16:56:54 2238
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之使用Android的硬件缩放技术优化执行效率
http://www.xuanyusong.com/archives/3205
2014-11-13 16:49:41 1212
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】Unity3D研究院之一张图彻底了解Unity脚本的生命周期
http://www.xuanyusong.com/archives/3225
2014-11-13 16:36:28 1513
转载 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity所有特殊文件夹的用途
这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。1.EditorEditor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用。一般呢会把一些工具类的脚本放
2014-11-13 15:49:57 7892
android ndk调用OpenGL 实现纹理贴图Texture
2014-06-25
linux基于qt,opencv人脸识别
2013-03-27
空空如也
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