7-3 矩阵链相乘问题 (20 分)

矩阵的乘法定义如下:设A是m×p的矩阵,B是p×n的矩阵,则A与B的乘积为m×n的矩阵,记作C=AB,其中,矩阵C中的第i行第j列元素cij​可以表示为:
在这里插入图片描述

当多个矩阵相乘时,采用不同的计算顺序所需的乘法次数不相同。例如,A是50×10的矩阵,B是10×20的矩阵,C是20×5的矩阵,
计算ABC有两种方式:(AB)C和A(BC),前一种需要15000次乘法计算,后一种则只需3500次。

设A1​,A2​,…,An​为矩阵序列,Ai​是阶为Pi−1​∗Pi​的矩阵(1≤i≤n)。试确定矩阵的乘法顺序,使得计算A1​A2​…An​过程中元素相乘的总次数最少。

输入格式

每个输入文件为一个测试用例,每个测试用例的第一行给出一个正整数n(1≤n≤100),表示一共有n个矩阵A1,A2…An第二行给出n+1个整数P0,P1…Pn. 以空格分隔,其中1≤Pi≤100(0≤i≤n),第i个矩阵Ai是阶为Pi-1 * Pi 的矩阵。

输出格式

获得上述矩阵的乘积,所需的最少乘法次数。

输入样例

在这里给出一组输入。例如:

5
30 35 15 5 10 20

输出样例

在这里给出相应的输出。例如:

11875

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <iomanip>

using namespace std;

int main()
{
    int n;
    cin >> n;
    int Form[n + 1]{};
    int solve[n][n];
    for (int i = 0; i <= n; i++)
    {
        if (i != n)
            solve[i][i] = 0; //自己不划分
        cin >> Form[i]; //输入矩阵数据
    }
    for (int l = 2; l <= n; l++)
    {
        for (int i = 0; i <= n - l; i++)
        {
            int j = i + l - 1; //算上i,取l个元素还需l-1就行
            solve[i][j] = -1;
            for (int k = i; k < j; k++)
            /*
            for (int k = i; k <= j; k++)
            不能取k=j,当k=j时,下面k+1会溢出从而出错
            */
            {
                /*
                int temp = solve[i][k] + solve[k][j] + Form[i-1] * Form[k] * Form[j];
                发生冲突,一开始打算solve表建立为0~n-1,但是当i = 1时,Form发生越界访问。
                int temp = solve[i][k] + solve[k][j] + Form[i] * Form[k + 1] * Form[j + 1];
                修改后仍然报错,应该是i~k k+1~j
                */
                int temp = solve[i][k] + solve[k + 1][j] + Form[i] * Form[k + 1] * Form[j + 1];
                if (solve[i][j] == -1 || temp < solve[i][j])
                {
                    solve[i][j] = temp;
                }
            }
        }
    }
    cout << solve[0][n - 1] << endl;

    return {};
}
  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值