适配器模式与外观模式

适配器模式:将一个类的接口,转换为客户期望的另一个接口,让原本接口不兼容的类可以合作无间。

    应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用的类不一致的情况,只有碰到无法改变原有设计和代码的情况才考虑适配模式。

对象适配器类图

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类适配器类图

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外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用,目的是让接口更简单。

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Facade外观类知道各个子系统负责处理的请求,将客户端的请求传递给子系统对象,外观类需要了解所有的子系统的方法与属性,进行组合,以备外界调用。

适应场景:对于二次开发时或者对于一些老系统难以维护,一份人去开发facade与老系统的交互,另一方只需了解facade接口,在新系统中调用。

转载于:https://my.oschina.net/u/4045381/blog/3094947

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