滤镜之颜色特效

一些颜色特效也在滤镜中比较常见,而且如果在视频拍摄的时候使用则一般会比较有趣,这些滤镜一般不改变像素的位置,而只是在像素的颜色上做文章,这里参考了几个颜色滤镜如: 碧绿(Aqua)、棕褐色(Sepia)、冰冻(Ice)、熔铸(Molten)、暗调(Darkness)、对调(Subtense)、怪调(Whim)等。

这些都比较简单,对RGB的一些简单操作就能够实现,无非可以理解为RGB的映射,可以用matlab很容易的看出映射曲线。

原图:


l       碧绿效果

 

实现原理:

newR = (G - B) * (G - B) / 128

newG = (R - B) * (R - B) / 128

newB = (R - G) * (R - G) / 128

 

l       棕褐色效果

 

也称为老照片效果,可以在上面加一些高斯噪声也可,实现原理:

R = 0.393 * r + 0.769 * g + 0.189 * b

G = 0.349 * r + 0.686 * g + 0.168 * b

B = 0.272 * r + 0.534 * g + 0.131 * b

 

l       冰冻效果

 

实现原理:

R = |r - g - b| * 3 / 2

G = |g - b - r| * 3 / 2

B = |b - r - g| * 3 / 2

 

l       熔铸效果

 

实现原理:

newR = R * 128 / (G + B + 1)

newG = G * 128 / (G + B + 1)

newB = B * 128 / (G + B + 1)

 

l       暗调效果

 

实现原理:

newR = (R * R / 255)

newG = (G * G / 255)

newB = (B * B / 255)

 

l       对调效果


实现原理: 

R= (byte)(G * B / 255)

G = (byte)(B * R / 255)

B = (byte)(R * G / 255)

 

l       怪调效果


实现原理:

R = Sin(atan2(G, B)) * 255

G = Sin(atan2(B, R)) * 255

B = Sin(atan2(R, G)) * 255

 

  • 2
    点赞
  • 18
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值