接口
接口(interface),在 java 中接口属于一种引用类型,是一个抽象方法的集合。它以 interface 来声明。一个类通过重写接口中的方法来实现一个接口。接口的主要作用是达到一种类似于行为统一的“协议”。接口内的方法、返回类型等它们默认都是 static 和 final 的。它只是提供了一种形式,并没有提供具体的实现。实现一个接口必须实现它的所有抽象方法。
抽象类
在 JAVA 中所有对象都是通过类来进行描述的,但并不是所有类都是用来描绘对象的。有些类它不包含一个完整的对象的构成,不能直接通过其来实例化一个对象。这些类就是抽象类。
抽象类用 abstract 来修饰,它只能作为一个基类,其内部有一个或多个的抽象方法(抽象访问器),需要通过继承、实现它的所有抽象方法来生成一个完整的类。
抽象类与接口的异同
接口与抽象类的相似之处:
1、都不能实例化
2、都包含抽象方法或抽象访问器
3、派生类都必须实现所有的抽象方法及成员
接口与抽象类的不同之处:
1、派生类可以实现无限个接口,但是只能继承一个抽象类。继承自抽象类的派生类仍可以实现接口,所以说接口可以用来解决多重继承的问题。
2、抽象类可以有非抽象方法(已经实现的方法),接口却不能存在。
3、抽象类的修饰符是 abstract 而接口是 interface。
4、抽象类是对一个对象的抽象,接口却是一种明文的行为规范。
5、抽象类中的成员变量可以是不同修饰符修饰的,接口的成员变量只能是静态常量。
以上就是个人对抽象类及接口的一些理解。