C#多线程初步使用

文章探讨了在单线程环境下UI界面可能会被占用的问题,提出使用Thread和Task来实现多线程,以避免影响UI线程。Task由于其性能优势被推荐使用。同时,通过异步方法和await关键字可以优化代码,确保任务执行的同时不阻塞用户界面,有效利用多核CPU性能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

单线程使用,使用时框体被占用,无法移动,等线程结束释放

Thread实现多线程,不会影响到ui线程

Task实现多线程,相对性能更好,推荐使用

多线程并行运行,充分利用CPU多核性能

异步方法,等待指定任务完成后再进行下一步

代码功能优化,可以在Task前加一个await

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