自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

登月计划

Welcome to NASA

  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 Visual C++6.0使用GDI+的一般方法

Visual C++6.0使用GDI+的一般方法 1.  载解压GDI+开发包;2.  正确设置include & lib 目录;3.  stdafx.h 添加:#ifndef ULONG_PTR#define ULONG_PTR unsigned long*#endif#include 4. 程序中添加GDI+的包含文件gdiplus.h以及附加的类库gdiplu

2006-03-06 11:08:00 2111

原创 拖放选中对象

简单就是:在图形范围内判断鼠标点击,捕获鼠标,随着鼠标的移动,不断地擦除原有位置上的图形,在新位置上绘图。要保存好:图形位置(左上角坐标)、图形尺寸、鼠标点于图形位置的偏移、是否选中图形的标记。注意:逻辑坐标和设备坐标的转换。保存的图形坐标、尺寸为逻辑坐标;用DC来画图用的是逻辑坐标;创建的可选中区域和判断鼠标点再区域内用设备坐标;得到鼠标点相对图形的偏移是设备坐标;擦

2006-02-08 09:58:00 1146 2

原创 双缓冲绘图

双缓冲绘图主要用来解决屏幕刷新闪烁的问题。图形为什么会闪烁的原因是:我们的绘图过程大多放在OnDraw或者OnPaint函数中,OnDraw在进行屏幕显示时是由OnPaint进行调用的。当窗口由于任何原因需要重绘时,总是先用背景色将显示区清除,然后才调用OnPaint,而背景色往往与绘图内容反差很大,这样在短时间内背景色与显示图形的交替出现,使得显示窗口看起来在闪。如果将背景刷设置成NULL(

2006-02-08 09:48:00 956

原创 目录处理的Shell函数

一、打开一个文件目录实现这个功能要调用Windows API函数SHBrowseForFolder,入参为BROWSEINFO结构的指针,返回一个ITEMIDLIST类型的指针,通过这个指针调用函数SHGetPathFromIDList可以确定所选择的目录的全名称。 首先要包含头文件shlobj.h 创建一个如图所示的对话框,调用函数:LPITEMIDLIST SHBr

2006-02-08 09:37:00 1779

原创 多线程创建模态进度条窗口

主窗体的类名为:CModifyFileDlg;进度条窗体的类名为:CDlgProgress;进度条实例作为的CDlgProgress成员的变量名为:m_ProgressCtrl (类型为CProgressCtrl)。 第一步:主窗体的按钮事件响应。在主窗体的按钮事件响应中声明进度条窗口对象,调用其成员函数,把参数传给CDlgProgress的当前实例。void CModifyF

2006-02-06 11:19:00 3640 3

原创 chapter2_2 非矩形窗口

 CHAPTER2 追加各种处理                       --非矩形窗口 非矩形窗口 windows里提供的改变窗口形状的API:设定指定窗口的窗口区域,使操作系统不显示窗口区域以外的部分。 Win32 API SetWindowRgnint SetWindowRgn( HWND hWnd,     // handle to window

2006-01-19 15:38:00 1057

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除