随笔-Unity3d中将安卓的Java语言转为C#

 在开发项目中,由于使用Unity开发安卓端APP经常回去调用安卓的一些方法,必须将java的语言转换成Unity内的语言,以下是调用安卓Home键的方法转法

public static void SuspendApp()
    {
        //java
        //Intent homeIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
        //homeIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
        //startActivity(homeIntent);

        AndroidJavaClass intentClass = new AndroidJavaClass("android.content.Intent");
        string callParam = intentClass.GetStatic<string>("ACTION_MAIN");
        string callParam_1 = intentClass.GetStatic<string>("CATEGORY_HOME");
        AndroidJavaObject intent = new AndroidJavaObject("android.content.Intent", callParam);
        AndroidJavaObject intentObj = intent.Call<AndroidJavaObject>("addCategory", callParam_1);

        AndroidJavaClass unity = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer");

        using (AndroidJavaObject currentActivity = unity.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
        {
            currentActivity.Call("startActivity", intentObj);
        }

        try
        {
            intent.Dispose();
            intentClass.Dispose();
            intentObj.Dispose();
            unity.Dispose();
        }
        catch (System.Exception e)
        {
            Debug.LogError(e);
        }
    }

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3184885/blog/919040

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