JavaScript-235:引用animate动画函数

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结构

    <div class="sliderbar">
       <span>--</span>
       <div class="con">问题反馈</div>
   </div>
   
       <script src="animate.js"></script>

CSS

        .sliderbar {
            position: absolute;
            right: 100px;
            top: 15px;
        }

        span {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 40px;
            height: 40px;
            background-color: red;
        }

        .con {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 0;
            width: 200px;
            height: 40px;
            background-color: purple;
            z-index: -1;
        }

js

        //获取元素
        var sliderbar = document.querySelector('.sliderbar');
        var con = document.querySelector('.con');
        // 当我们鼠标经过sliderbar 就会让con这个盒子滑动到左侧
        // 当我们鼠标离开sliderbar 就会让con这个盒子滑动到右侧
        sliderbar.addEventListener('mouseenter', function ()
        {
            animate(con, -160, function ()
            {
                // 当我们动画执行完毕 就执行
                sliderbar.children[0].innerHTML = '哈哈';
            });
        })
        sliderbar.addEventListener('mouseleave', function ()
        {
            animate(con, 0, function ()
            {
                sliderbar.children[0].innerHTML = '';
            });
        })

animate.js

function animate(obj, target, callback) {
    // console.log(callback); callback = function () { }  调用的时候callback()
    // 先清除以前的定时器 只保留当前的一个定时器执行

    clearInterval(obj.timer);
    obj.timer = setInterval(function () {
        // 步长值写到定时器里面
        // 把我们步长值改为证书 不要出现小数的问题
        // var step = Math.ceil((target - obj.offsetLeft) / 10);
        var step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
        step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
        if (obj.offsetLeft == target) {
            // 停止动画 本质是停止定时器
            clearInterval(obj.timer);
            // 回调函数写到定时器里面
            if (callback) {
                // 调用函数
                callback();
            }
        }
        // 把每次加1 这个步长值改为一个慢慢变小的值 步长公式:(目标值 - 现在的位置)/10
        obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';

    }, 15);
}
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