Unity 中使用WWW类 请求服务器数据

可以简单的搭建个服务器先调通
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Http : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
		
		StartCoroutine("RequestServer");
	}


	public IEnumerator RequestServer()
	{
		string url = "http://127.0.0.1:8888";
		WWW www = new WWW (url);
		yield return www;
		if (string.IsNullOrEmpty (www.error)) {
			string resultData = www.text;
			Debug.Log (resultData);
		}else{
			Debug.Log (www.error);
		}
	}
}

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值