HTC VRTK简单使用参考

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ARKit入门到精通系列 (视频教程地址)

http://edu.manew.com/user/98138​​​​​​​

1.商店下载SteamVR插件

2.下载VRTK插件

3.到设置里面勾选支持

4.新建两个空物体

 

 1个命名 VRTK_Manager (插件里带的核心功能放在这个下)

        创建一个空物体 VRTK_Step, 将插件(预制件)里的SteamVR 和CameRig拖入

 VRTK_Script(为手柄上挂些乱起八糟脚本)  

         分别再创建3个物体(RightController, LeftController, PlayerArea)

5.在 VRTK_Setup 组件上添加  VRTK_SDK Setup

 SDK 选择SteamVR, 使用其他平台 就选其他平台的

6.在VRTK_Manager组件上 挂VRTK_SDK Manager脚本

 点击Auto Populate自动设置下

将VRTK_Script 下的 LeftController 和 RightController 拖过来 关联上

7.此时运行, 已经置身于VR场景中

 接着我们给手柄添加事件

(右手瞬移,左手发射线点击UI,穿墙体的话设置为黑)

右手瞬移 我喜欢用曲线

注意将 pointer Render 给关联上

左手使用的是点击UI, 用垂直的射线

Basic Teleport 下可以设置瞬移区域(默认不设置的话,要瞬移的物体添加collider)

Headset 这些可以控制了穿墙变黑色

8.要点击的UI面板上挂 VRTK_UI Canvas 脚本

9.自定义 射线的话更改

10.定义瞬移区域  修改policy这块, 可根据 tag script 之类的进行忽略

 

 

 

 

 

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