NSRooLoop 浅析

对于手机应用开发来说RunLoop是一个非常重要的一个概念,

从字面意思来看就是一个跑圈  也就是程序员们所说的运行循

环,说白了就是一个死循环。每个线程中都有一个RunLoop,

每一个启动的应用就是一个死循环。程序在这个死循环中来监听

各 种事件,以及处理各种响应。

 

说道此处我们要来先看一下NSRunLoop的结构了

      

    

CFRunLoopRef:运行循环

CFRunLoopModeRef  : 运行模式

CFRunLoopObserveRef :观察者

CFRunLoopSourceRef :事件源

CFRunLoopTimer:定时器

 

每一个NSRunLoop对应一个RunLoopMode模式。不同的

RunLoop在不同的mode下运行,同一个RnuLoop也可以在不

同的Mode下运行。

Mode:运行模式

        1、KCFRunLoopDefaultMode:App默认的mode通常主

线程是在这个模式下运行;

        2、UITrackingRunLoopMode:界面跟踪mode,多用于

scrollView跟踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他mode影响;

        3.UIInitializationRunLoopMode:在更启动App时进入的第

一个mode,启动完成后就不在使用;

        4、GSEventRcceiveRunLoopMode:接受系统事件的内

部mode通常用不到;

        5、KCFRunLoopCommonMode:这是一个站位mode。

 

当RunLoop启动后就会去监听mode中的source、observe、

timer 事件。当监听到有触发事件就去处理相应的事件。等待事

件处理完成之后再去监听其他的事件。如果一直没有事件来触发

RunLoop,RunLoop就会处于 休眠状态。并且在RunLoop进

入休眠状态前RunLoop会对当前RunLoop中的资源做一次释放

来释放自己所占用的内存。等待有事件来唤醒它。要 想唤醒一个

非主线程的RunLoop必须指定它的运行模式,并且mode中必须

添加source、timer中的任意对象在调用[[NSRunLoop

currentRunLoop] run];来唤醒运行循环。

转载于:https://my.oschina.net/u/2433349/blog/688133

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ThreadLocal 是 Java 中的一个类,它提供了一种线程局部变量的机制。线程局部变量是指每个线程都有自己的变量副本,每个线程对该变量的访问都是独立的,互不影响。 ThreadLocal 主要用于解决多线程并发访问共享变量时的线程安全问题。在多线程环境下,如果多个线程共同访问同一个变量,可能会出现竞争条件,导致数据不一致或者出现线程安全问题。通过使用 ThreadLocal,可以为每个线程提供独立的副本,从而避免了线程安全问题。 ThreadLocal 的工作原理是,每个 Thread 对象内部都维护了一个 ThreadLocalMap 对象,ThreadLocalMap 是一个 key-value 结构,其中 key 是 ThreadLocal 对象,value 是该线程对应的变量副本。当访问 ThreadLocal 的 get() 方法时,会根据当前线程获取到对应的 ThreadLocalMap 对象,并从中查找到与 ThreadLocal 对象对应的值。如果当前线程尚未设置该 ThreadLocal 对象的值,则会通过 initialValue() 方法初始化一个值,并将其存入 ThreadLocalMap 中。当访问 ThreadLocal 的 set() 方法时,会将指定的值存入当前线程对应的 ThreadLocalMap 中。 需要注意的是,ThreadLocal 并不能解决共享资源的并发访问问题,它只是提供了一种线程内部的隔离机制。在使用 ThreadLocal 时,需要注意合理地使用,避免出现内存泄漏或者数据不一致的情况。另外,由于 ThreadLocal 使用了线程的 ThreadLocalMap,因此在使用完 ThreadLocal 后,需要手动调用 remove() 方法清理对应的变量副本,以防止内存泄漏。
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