第二章. java编程基础——变量和运算符

Java程序结构

java块:数据类型,变量,运算符,控制流语句

    数据类型:确定要存储在内存中的数据类型。

    变量是存储数据类型的基本单元。

    运算符是一个符号,用于操作一个或多个参数以得出结果。

    程序是按顺序执行的,控制流语句允许改变此顺序。

标识符

java中的包,类,方法,参数和变量的名称

标识符命名规则:

1)必须以字母,下划线(_)或美元符号($)开头

2)余下的字符可以是下划线,美元符号或任何的字母或数字,长度不限,不能有空格

3)不能使用java中的关键字或者保留字作为标识符

数据类型

在java中数据类型分为两大类:

    基本引用类型:4类8种基本数据类型

        数值型:整数类型(byte,short,int,long);浮点类型(float,double)

                     Java中整型的三种表示形式

                           十进制整数:0 ~ 9,注:第一位不能是

                              十六进制数:0 ~ 9  A ~ F, 注:必须以0x0X开头                  例如: 0X8A   0x12 

                           八进制整数:0 ~ 7,注:必须以0开头                  例如: 0123     012 

                                     浮点类型:

                                                    float (单精度)占32位存储空间

                                                    double(双精度)占64为存储空间

        字符型(char)

        布尔型(boolean)

                        boolean类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制 

                    boolean 数据类型有两个值:true false

引用数据类型

        类(class);接口(interface);数组(array)

常量: 常量指程序里持续不变的值,在整个程序运行过程中它是不可改变的  

变量: 变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量 变量是程序中数据的临时存放场所 保存程序运行时用户输入的数据 特定的运算结果等   


转载于:https://my.oschina.net/JavaXiaofeng/blog/633582

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值