2.1、关键字与保留字
2.1.1、关键字(keyword)的定义和特点
- 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词)
- 特点:关键字种所有字母都是小写
- 官方地址
2.1.2、保留字(reserved word)
- Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字,如:goto、const……
2.2、标识符(Identifier)
- 标识符:
- Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
- 技巧:凡是自己可以其名字的地方都叫标识符 - 定义合法标识符规则(如不遵守,编译不过):
- 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
- 数字不可以开头
- 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
- Java中严格区分大小写,长度无限制
- 标识符不能包含空格 - Java中的命名规范(若不遵守,编译可过,但约定俗成,否则自己像个傻子)
- **包名:**多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
- **类名、接口名:**多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
- **变量名、方法名:**多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
- **常量名:**所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ - 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,尽量有意义,“见名知意”。
- 注意2:Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是强烈不建议使用。
/*
标识符(Identifier)
> java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符
> 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符
定义合法标识符规则:——>若不遵守,编译不通过
> 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
> 数字不可以开头
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。
Java中的名称命名规范:——>若不遵守,编译可以通过,强烈建议遵守。
包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
注意1:在起名字时,为提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是强烈不建议使用。
*/
public class IdentifierTest{
public static void main(String[] args){
System.out.println("IdentifierTest");
int myNumber = 1000;
System.out.println(myNumber);
int mynumber = 1001;
System.out.println(mynumber);
int 学号 = 1002;//可以作为标识符,但强烈不建议这么用
System.out.println(学号);
}
}
class hello{
}
//class 1hello{//编译不通过
//}
class hello1{
}
class hello_${
}
//class public{//编译不通过
//}
class Public {//编译通过
}
class publicstatic{//编译通过
}
2.3、变量
- 变量的概念:
> 内存中的一个存储区域
> 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
> 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值 - 变量的作用:
> 用于在内存中保存数据 - 使用变量注意:
> Java中每个变量必须先声明,后使用
> 使用变量名来访问这块区域的数据
> 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
> 变量只有在其作用域内才有效
> 同一个作用域内,不能定义重名的变量 - 声明变量:
> 语法:<数据类型> <变量名称>
> 例如:int var; - 变量赋值:
> 语法:<变量名称> = <值>
> 例如: var = 10; - 声明和赋值变量:
> 语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
> 例如:int var = 10;
2.3.1、变量的分类
按数据类型
- 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强制型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
按声明位置 - 在方法体外、类体内声明的变量称为成员变量。
- 在方法体内声明的变量称为局部变量。
- 注意:二者在初始化值方面的异同:
同:都有生命周期
异:局部变量除形参外,需显式初始化
2.3.2、整数类型:byte、short、int、long
- Java中各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体OS(操作系统 Operating System)的影响,以保证Java程序的可移植性。
- Java的整型常量默认为int型,声明long型常量后须加 ‘l’ 或 ‘L’
- Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long
2.3.3、浮点类型:float、double
- 与整数类型相似,Java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS影响。
- 浮点型常量由两种表示形式:
① 十进制数形式:5.12 512.0f .512(必须有小数点)
② 科学计数法形式:5.12e2 512E2 100E-2 - float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字,很多情况下,精度很难满足需求。
- double:双精度,精度是float的两倍,通常采用此类型。
- Java的浮点型常量默认位double型,声明float型常量,后须加 ‘f’ 或 ‘F’。
2.3.4、字符类型:char
- char型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
- Java中的所有字符都是用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字或其他书面语的一个字符。
- 字符型变量的三种表现形式:
① 字符常量是用单引号括起来的单个字符。如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
② Java中还允许使用转义字符 ‘’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。如:char c3 = ‘\n’; //’\n’表示换行符
③ 直接使用Unicode值来表示字符型常量:’\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数,如:’\u000a’ 表示 \n。 - char类型是可以进行运算的,因为它都对应由Unicode码。
2.3.5、布尔类型:boolean
- boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
① if条件控制语句
② while循环控制语句
③ do-while循环控制语句
④ for循环控制语句 - boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
- 不可以使用0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同。
- Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都是用Java虚拟机中的int数据类型来代替,true用1表示,false用0表示。
/*
Java定义的数据类型
一、变量按照数据类型来分:
基本数据类型:
整型:byte、short、int、long
浮点型:float、double
字符型:char
布尔型:boolean
引用数据类型:
类(class)<—— 字符串在这里
接口(interface)
数组(array)
二、变量按照在类中声明的位置来分:
成员变量 vs 局部变量
*/
class VariableTest1{
public static void main(String[] args){
//1、整型:byte(1字节=8bit)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
//① byte范围:-128~127(2^8)
byte b1 = -128;
System.out.println(b1);
//byte b2 = 128;//编译不通过,范围超了
//System.out.println(b2);
//② 声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾
//③ 通常,定义整型变量时,使用int型
short s1 = 1242;
int i1 = 152445;
long l1 = 15824532L;
System.out.println(l1);
//2、浮点型:float(4字节)、double(8字节)
//① 浮点型,表示带小数点的数值
//② float表示数值的范围比long还大
double d1 = 123.02;
System.out.println(d1);
//③ 定义float类型变量时,变量要以“f”或“F”结尾
float f1 = 12.3F;
System.out.println(f1);
//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
//3、字符型:char(1字符=2字节)
//① 定义char型变量,通常使用一对单引号‘’
char c1 = 'a';
//编译不通过
//c1 = 'AB';
System.out.println(c1);
//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
char c2 = '\n';//换行符
System.out.print("hello" + c2);
System.out.println("world");
char c3 = '\t';//制表符
System.out.print("hello" + c3);
System.out.println("world");
char c4 = '\u0043';
System.out.println(c4);
//4、布尔型:boolean
//① 只能取两个值:true、false
//② 常常在条件判断、循环结构中使用
boolean bb1 = true;
System.out.println(bb1);
}
}
2.3.6、了解ASCII码
- 在计算机内部,所有数据都是用二进制表示。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000到11111111.
- ASCII码: 上个世纪了六十年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系做了统一规定,这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制是00100000),大写的字母A是65(二进制是01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
- 缺点:
① 不能表示所有字符。
② 相同的编码表示的字符不一样:比如130在法语编码中代表代表的字符和在希伯来语编码种代表的字符不同。
2.3.7、了解Unicode编码
- 乱码: 世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
- Unicode编码: 将世界上所有的符号都纳入其中,每个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode没有乱码的问题。
- Unicode的缺点: Unicode只规定了富豪的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法却别Unicode和ASCII。计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果Unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。
2.3.8、了解UTF-8
- UTF-8是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式。
- UTF-8使用中变长的编码方式,它可以使用1-6个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
- UTF-8的编码规则:
① 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位位0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
② 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含n个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有字节,都是最高两位为“10”,其余6位用来对字符进行编码。
2.3.9、基本数据类型转换
- 自动类型提升: 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型,特别说明这儿的容量指的是容纳数的范围,而不是内存容量。数据类型按容量大小排序:
- 有多种类型的数据混个运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
- byte、short、char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
- boolean类型不能与其他数据类型运算。
- 当把任何基本数据类型和字符串(String)进行连接运算(+)时,基本数据类型的值将自动转化位字符串(String)类型。
/*
基本数据类型之间的运算规则:
前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算,不包含boolean类型的。
1、自动类型提升:
结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
byte、char、short --> int --> long --> float --> double
特别的:当byte、char、short三种类型做运算时,结果为int。
2、强制类型转换:
说明:此时的容量大小指的是,表示书的范围的大和小,而不是占用内存的大和小。比容float容量大于long的容量。
*/
class VariableTest2{
public static void main(String[] args){
byte b1 = 2;
int i1 = 135;
//编译不通过
//byte b2 = b1 + i1;
int i2 = b1 + i1;
System.out.println(i2);
float f1 = 12.02F;
double d1 = f1;
System.out.println(d1);
System.out.println("****************");
char c1 = 'a';//97
int i3 = 10;
int i4 = c1 + i3;
System.out.println(i4);
short s2 = 10;
//char c2 = c1 + s2;//编译不通过
byte b2 = 10;
//char c3 = c1 + b2;//编译不通过
//short s3 = b2 + s2;//编译不通过
int i5 = b1 + b2;//byte + byte 结果也是int
}
}
2.3.10、字符串类型:String
- String不是基本数据类型,属于引用类型
- 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
- 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
str = str + “xyz”;
int n = 100;
str = str + n;
/*
String类型变量的使用:
1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声明String类型变量时,使用一对双引号""
3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算,运算符为+
4.运算的结果仍然是String类型
*/
class StringTest{
public static void main(String[] args){
String s1 = "Hello World";
System.out.println(s1);
String s2 = "a";
String s3 = "";
//char c = '';//编译不通过
System.out.println("*****************");
int number = 1000;
String numberStr = "学号:";
String info = numberStr + number;//+:连接运算
System.out.println(info);
boolean b1 = true;
String info1 = info + b1;
System.out.println(info1);
System.out.println("*****************");
//练习1
char c = 'a';//97 A:65
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c + num +str);//107hello
System.out.println(c + str + num);//ahello10
System.out.println(c + (num + str));//a10hello
System.out.println((c + num) + str);//107hello
System.out.println(str + num + c);//hello10a
System.out.println("*****************");
//练习2
//* *
System.out.println("* *");
System.out.println('*' + '\t' + '*');//结果:93 因为char对应的是ASCII码,+运算后结果是int型
System.out.println('*' + "\t" + '*');//结果:* * 因为“\t”是字符串(仍然是制表符),+变成了连接符,进行连接运算,就不做加法了
System.out.println('*' + '\t' + "*");//结果:51* 因为前边的‘*’取的是ASCII码,后边“*”是字符串
System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//结果:* * 因为后边括号内先做运算,是一个字符串
System.out.println("*****************");
//练习3
//String str1 = 4;//编译错误:int无法转换为String
String str2 = 3.5f + "";
System.out.println(str2);//输出:3.5
System.out.println(3+4+"hello");//输出:7hello
System.out.println("hello" + 3 + 4);//输出:hello34
System.out.println('a' + 1 + "hello");//输出:98hello
System.out.println("hello" + 'a' + 1);//输出:helloa1
}
}
2.3.11、强制类型转换
- 自动类型提升的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,要格外注意。
- 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现吧字符串换成基本类型。
- 如:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
- boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
/*
强制类型转换:自动类型提升的逆运算。
1、需要使用强转符:()
2、注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
*/
class VariableTest3{
public static void main(String[] args){
double d1 = 12.3;
int i1 = (int)d1;//截断操作,损失精度
System.out.println(i1);
long l1 = 123;
short s1 = (short)l1;
System.out.println(s1);
int i2 = 128;
byte b1 = (byte)i2;
System.out.println(b1);
}
}
class VariableTest4{
public static void main(String[] args){
//1.编码情况:
long l = 123146;
System.out.println(l);
//编译失败:过大的整数
//long l1 = 1564619974645463453;
long l1 = 1564619974645463453L;//加上L编译通过
System.out.println(l1);
System.out.println("***************");
//编译失败
//float f1 = 125.3;
//2.编码情况2:
//整型常量,默认类型为int型
//浮点型常量,默认类型为double型
byte b = 12;
//byte b1 = b + 1;//编译失败
//float f1 = b + 12.3;//编译失败
}
}
2.3.12、进制
世界上有10种人,喜欢和还没有发现自己喜欢戏曲的。
- 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
- 对于整数,有四种表示方式:
① 二进制(binary):0,1,满2进1,以0b或0B开头。
② 十进制(decimal):0-9,满10进1。
③ 八进制(octal):0-7,满8进1,以数字0开头表示。
④ 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF + 1 = 0X21B0
二进制 - Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位时符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。
- 二进制的整数有如下三种形式:
① 原码:直接将一个数值换成二进制数,最高位是符号位
② 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1
③ 负数的补码:其反码加1 - 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数:
- 正数的原反补码相同
- 负数的补码是其反码+1
为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂!于是人们想出了将符号位也参与运算的方法。我们知道,根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数,即:1 - 1 = 1 + (-1)= 0,所以及其可以只有加法而没有减法,这样计算机运算你的设计就更简单了。
2.4、运算符
运算符是一种特殊的符号,用以表达数据的运算、赋值和比较等。
- 算数运算符
- 赋值运算符
- 比较运算符(关系运算符)
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 三元运算符(三目运算符)
2.4.1、算术运算符
算术运算符的注意问题
- 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不计,如:5%-2=1。但被模数是负数则不可忽略,如:-5%2=-1。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
- 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
- “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转成字符串。
符号:=
① 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
② 支持连续赋值。
扩展赋值运算符
+=、-=、*=、/=、%=
/*
运算符之一:算数运算符
+、-、*、/、%、(前)++、(后)++、(前)--、(后)--、(连接符)+
*/
class AriTest{
public static void main(String[] args){
//除号:/
int num1 = 12;
int num2 = 5;
int result1 = num1/num2;
System.out.println(result1);//2
int result2 = num1/num2*num2;
System.out.println(result2);//10
double result3 = num1/num2;
System.out.println(result3);//2.0
double result4 = num1/num2 + 0.0;//2.0
double result5 = num1/(num2 + 0.0);//2.4
double result6 = (double)num1/num2;//2.4
double result7 = (double)(num1/num2);//2.0
System.out.println(result5);
System.out.println(result6);
System.out.println(result7);
//%:取余(取模)运算
//结果的符号与被模数的符号相同
//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况
int m1 = 12;
int n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2
m1 = -12;
n1 = 5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//-2
m1 = 12;
n1 = -5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2
m1 = -12;
n1 = -5;
System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//-2
//(前)++:先自增1,后运算
//(后)++:先运算,后自增1
int a1 = 10;
int b1 = ++a1;
System.out.println("a1 = " + a1 + "; " + " b1 = " + b1);//a1=11;b1=11;
int a2 = 10;
int b2 = a2++;
System.out.println("a2 = " + a2 + "; " + " b2 = " + b2);//a2=11;b2=10;
//注意点:
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 1;//编译失败
//s1 = (short)s1 + 1;//编译失败
s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
System.out.println(s1);//12
//问题:
byte by1 = 127;
by1++;
System.out.println("by1 = " + by1);//-128
//(前)--:先自减1,后运算
//(后)--:先运算,后自减1
int a3 = 10;
int b3 = --a3;
System.out.println("a3 = " + a3 + "; " + " b3 = " + b3);//a3=9;b3=9;
int a4 = 10;
int b4 = a4--;
System.out.println("a4 = " + a4 + "; " + " b4 = " + b4);//a4=9;b4=10;
}
}
算术运算符练习
/*
随意给出一个整数,打印显示它的
个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:
例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1
*/
class AriExer{
public static void main(String[] args){
int num = 153;
System.out.println("个位数:" + num%10);
System.out.println("十位数:" + num%100/10);
System.out.println("百位数:" + num/100);
}
}
/*
运算符之二:赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
*/
class SetValueTest{
public static void main(String[] args){
//赋值符号:=
int i1 = 10;
int j1 = 10;
int i2,j2;
//连续赋值
i2 = j2 = 10;
int i3 = 10,j3 = 20;
System.out.println("****************");
int num1 = 10;
num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
System.out.println("num1 = " + num1);
int num2 = 12;
num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
System.out.println("num2 = " + num2);
short s1 = 10;
//s1 = s1 + 2;//编译失败
s1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
System.out.println(s1);
//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?前提:int num = 10;
//方法一:num = num + 2;
//方法二:num += 2;(推荐:① 代码量略少;② 不改变变量本身数据类型)
//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?前提:int num = 10;
//方法一:num = num + 1;
//方法二:num += 1;(推荐:① 代码量略少;② 不改变变量本身数据类型)
//方式三:num++;(推荐)
//练习一
int i = 1;
i *= 0.1;
System.out.println(i);//0
i++;
System.out.println(i);//1
//练习二
int m = 2;
int n = 3;
n *= m++;
System.out.println("m=" + m);//3
System.out.println("n=" + n);//6
//练习三
int n1 = 10;
n1 += (n1++) + (++n1);
System.out.println(n1);//32
}
}
2.4.2、比较运算符
① 比较运算符的结果都是boolean型,也就说要么true,要么false
② 比较运算符 “==” 不能误写成 “=”
/*
运算符之三:比较运算符
==、!=、>、<、>=、<=、instanceof
结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 =
*/
class CompareTest{
public static void main(String[] args){
int i = 10;
int j = 20;
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i = j);//20
boolean b1 = true;
boolean b2 = false;
System.out.println(b2 == b1);
System.out.println(b2 = b1);
}
}
2.4.3、逻辑运算符
&——逻辑与 |——逻辑或 !——逻辑非
&&——短路与 ||——短路或 ^——逻辑异或
- 逻辑运算符用于连接boolean型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6。
- “&” 和 “&&”的区别:
① 单&时,左边无论真假,右边都进行运算
② 双&&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算 - “|” 和 “||”的区别同理,|| 表示:当左边为真,右边不参与运算
- 异或(^)和 或(|)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。理解:异或,追求的是“异”!
/*
运算符之四:逻辑运算符
& && | || ! ^
说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
*/
class LogicTest{
public static void main(String[] args){
//区分 & 与 &&
//相同点:① & 与 && 的运算结果相同
// ② 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是false时,& 继续执行符号右边的运算,&& 不再执行符号右边的运算(短路)
//开发中推荐使用&&
boolean b1 = true;
b1 = false;
int num1 = 10;
if(b1 & (num1++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
} else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num1 = " + num1);
boolean b2 = true;
b2 = false;
int num2 = 10;
if(b2 && (num2++ > 0)){
System.out.println("我现在在北京");
} else {
System.out.println("我现在在南京");
}
System.out.println("num2 = " + num2);
//区分:| 与 ||
//相同点:① | 与 || 的运算结果相同
// ② 当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
//不同点:当符号左边是true时,& 继续执行符号右边的运算,&& 不再执行符号右边的运算(短路)
//开发中推荐使用||
boolean b3 = false;
b3 = true;
int num3 = 10;
if(b3 | (num3++ > 0)){
System.out.println("北京");
} else {
System.out.println("南京");
}
System.out.println("num3 = " + num3);
boolean b4 = false;
b4 = true;
int num4 = 10;
if(b4 || (num4++ > 0)){
System.out.println("北京");
} else {
System.out.println("南京");
}
System.out.println("num4 = " + num4);
}
}
2.4.4、位运算符
- 位运算是直接对整数的二进制进行的运算
/*
运算符之五:位运算符(了解)
1.<<:在一定范围内,每向左移一位,相当于*2
2.>>:在一定范围内,每向右移一位,相当于/2
面试题:最高效方式的计算2*8? 2<<3 或 8<<1
*/
class BitTest{
public static void main(String[] args){
int i = 21;
i = -21;
System.out.println("i << 1 = " + (i << 1));
System.out.println("i << 2 = " + (i << 2));
System.out.println("i << 3 = " + (i << 3));
System.out.println("i << 26 = " + (i << 26));
System.out.println("i << 27 = " + (i << 27));
int m = 12;
int n = 5;
System.out.println("m & n = " + (m & n));
System.out.println("m | n = " + (m | n));
System.out.println("m ^ n = " + (m ^ n));
//练习:交换两个变量的值
int num1 = 10;
int num2 = 20;
//方式一:定义临时变量的方式
//推荐的方式
int temp = num2;
num2 = num1;
num1 = temp;
System.out.println("交换后num1 = " + num1);
System.out.println("交换后num2 = " + num2);
//方式二:好处:不用定义临时变量
//弊端:① 相加操作可能超出存储范围
// ② 有局限性:只适用于数值类型
num1 = num1 + num2;
num2 = num1 - num2;
num1 = num1 - num2;
System.out.println("交换后num1 = " + num1);
System.out.println("交换后num2 = " + num2);
//方式三:使用位运算符
//局限性:仅适用于数值型
num1 = num1 ^ num2;
num2 = num1 ^ num2;
num1 = num1 ^ num2;
System.out.println("交换后num1 = " + num1);
System.out.println("交换后num2 = " + num2);
}
}
2.4.5、三元运算符
- 格式:
(条件表达式)?表达式1:表达式2
① 条件表达式为true,运算后的结果是表达式1
② 条件表达式为false,运算后的结果是表达式2
表达式1和表达式2为同种类型
三元运算符与 if-else 的练习与区别:
① 三元运算符可简化 if-else 语句
② 三元运算符要求必须返回一个结果
③ if 后的代码块可有多个语句
/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)?表达式1:表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2
如果条件表达式为true,则执行表达式1.
如果条件表达式为false,则执行表达式2.
③ 表达式1和表达式2要求时一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用
3.凡是可以使用三元运算符的地方都可以使用if-else代替
反之,不成立。
4.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,则优先选择使用三元运算符
原因:简洁、执行效率高
*/
class SanYuanTest{
public static void main(String[] args){
//获取两个整数的较大值
int m = 12;
int n = 5;
int max = (m > n) ? m : n;
System.out.println(max);
double num = (m > n) ? 2 : 1.6;
//(m > n) ? 2 : "n大";//编译错误
//**************
String maxStr = (m > n) ? "m大" : ((m == n) ? "m和n相等" : "n大");
System.out.println(maxStr);
//**************
//获取三个数的最大值
int n1 = 12;
int n2 = 30;
int n3 = -132;
int max1 = (n1 > n2) ? n1 : n2;
int max2 = (max1 > n3) ? max1 : n3;
System.out.println("三个数种最大的数:" + max2);
//不建议
int max3 = (((n1 > n2) ? n1 : n2) > n3) ? (n1 > n2) ? n1 : n2 : n3;
System.out.println("三个数种最大的数:" + max3);
//改写成if-else代替
if(m > n){
System.out.println(m);
} else {
System.out.println(n);
}
}
}
2.4.6、运算符的优先级
- 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
- 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。