第二章 Java基本语法(上)—— 变量与运算符

2.1、关键字与保留字

2.1.1、关键字(keyword)的定义和特点

  • 定义:被Java语言赋予了特殊含义,用作专门用途的字符串(单词)
  • 特点:关键字种所有字母都是小写
  • 官方地址
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

2.1.2、保留字(reserved word)

  • Java保留字:现有Java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符时要避免使用这些保留字,如:goto、const……

2.2、标识符(Identifier)

  • 标识符:
    - Java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符
    - 技巧:凡是自己可以其名字的地方都叫标识符
  • 定义合法标识符规则(如不遵守,编译不过):
    - 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
    - 数字不可以开头
    - 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
    - Java中严格区分大小写,长度无限制
    - 标识符不能包含空格
  • Java中的命名规范(若不遵守,编译可过,但约定俗成,否则自己像个傻子)
    - **包名:**多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
    - **类名、接口名:**多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
    - **变量名、方法名:**多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
    - **常量名:**所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
  • 注意1:在起名字时,为了提高阅读性,尽量有意义,“见名知意”。
  • 注意2:Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是强烈不建议使用。
/*
标识符(Identifier)
> java对各种变量、方法和类等要素命名时使用的字符序列成为标识符
> 技巧:凡是自己可以起名字的地方都叫标识符

定义合法标识符规则:——>若不遵守,编译不通过
> 由26个英文字母大小写,0-9,_或$组成
> 数字不可以开头
> 不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字
> Java中严格区分大小写,长度无限制。
> 标识符不能包含空格。

Java中的名称命名规范:——>若不遵守,编译可以通过,强烈建议遵守。
 包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
 类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
 变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
 常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ
 
注意1:在起名字时,为提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:Java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是强烈不建议使用。

*/

public class IdentifierTest{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("IdentifierTest");
		
		int myNumber = 1000;
		System.out.println(myNumber);
		
		int mynumber = 1001;
		System.out.println(mynumber);
		
		int 学号 = 1002;//可以作为标识符,但强烈不建议这么用
		System.out.println(学号);
	}
}

class hello{
	
}

//class 1hello{//编译不通过
	
//}

class hello1{
	
}

class hello_${
	
}

//class public{//编译不通过
	
//}

class Public {//编译通过
	
}
 
class publicstatic{//编译通过
	
}

2.3、变量

  • 变量的概念:
    > 内存中的一个存储区域
    > 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    > 变量是程序中最基本的存储单元,包含变量类型、变量名和存储的值
  • 变量的作用:
    > 用于在内存中保存数据
  • 使用变量注意:
    > Java中每个变量必须先声明,后使用
    > 使用变量名来访问这块区域的数据
    > 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内
    > 变量只有在其作用域内才有效
    > 同一个作用域内,不能定义重名的变量
  • 声明变量:
    > 语法:<数据类型> <变量名称>
    > 例如:int var;
  • 变量赋值:
    > 语法:<变量名称> = <值>
    > 例如: var = 10;
  • 声明和赋值变量:
    > 语法:<数据类型> <变量名> = <初始化值>
    > 例如:int var = 10;

2.3.1、变量的分类

按数据类型

  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强制型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。
    在这里插入图片描述
    按声明位置
  • 在方法体外、类体内声明的变量称为成员变量。
  • 在方法体内声明的变量称为局部变量。
    在这里插入图片描述
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:
    同:都有生命周期
    异:局部变量除形参外,需显式初始化

2.3.2、整数类型:byte、short、int、long

  • Java中各整数类型有固定的表示范围和字段长度,不受具体OS(操作系统 Operating System)的影响,以保证Java程序的可移植性。
  • Java的整型常量默认为int型,声明long型常量后须加 ‘l’ 或 ‘L’
  • Java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long

2.3.3、浮点类型:float、double

  • 与整数类型相似,Java浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS影响。
  • 浮点型常量由两种表示形式:
    ① 十进制数形式:5.12 512.0f .512(必须有小数点)
    ② 科学计数法形式:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字,很多情况下,精度很难满足需求。
  • double:双精度,精度是float的两倍,通常采用此类型。
  • Java的浮点型常量默认位double型,声明float型常量,后须加 ‘f’ 或 ‘F’。

2.3.4、字符类型:char

  • char型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)
  • Java中的所有字符都是用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
    ① 字符常量是用单引号括起来的单个字符。如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
    ② Java中还允许使用转义字符 ‘’ 来将其后的字符转变为特殊字符型常量。如:char c3 = ‘\n’; //’\n’表示换行符
    ③ 直接使用Unicode值来表示字符型常量:’\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数,如:’\u000a’ 表示 \n。
  • char类型是可以进行运算的,因为它都对应由Unicode码。
    在这里插入图片描述

2.3.5、布尔类型:boolean

  • boolean类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
    ① if条件控制语句
    ② while循环控制语句
    ③ do-while循环控制语句
    ④ for循环控制语句
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
    - 不可以使用0或非0的整数替代false和true,这点和C语言不同。
    - Java虚拟机中没有任何供boolean值专用的字节码指令,Java语言表达所操作的boolean值,在编译之后都是用Java虚拟机中的int数据类型来代替,true用1表示,false用0表示。
/*
Java定义的数据类型
一、变量按照数据类型来分:
	基本数据类型:
		整型:byte、short、int、long
		浮点型:float、double
		字符型:char
		布尔型:boolean
		
	引用数据类型:
		类(class)<—— 字符串在这里
		接口(interface)
		数组(array)	

二、变量按照在类中声明的位置来分:
	成员变量  vs  局部变量
*/
class VariableTest1{
	public static void main(String[] args){
		//1、整型:byte(1字节=8bit)、short(2字节)、int(4字节)、long(8字节)
		//① byte范围:-128~127(2^8)
		byte b1 = -128;
		System.out.println(b1);
		
		//byte b2 = 128;//编译不通过,范围超了
		//System.out.println(b2);
		
		//② 声明long型变量,必须以“l”或“L”结尾
		//③ 通常,定义整型变量时,使用int型
		short s1 = 1242;
		int i1 = 152445;
		long l1 = 15824532L;
		System.out.println(l1);
		
		//2、浮点型:float(4字节)、double(8字节)
		//① 浮点型,表示带小数点的数值
		//② float表示数值的范围比long还大
		double d1 = 123.02;
		System.out.println(d1);
		//③ 定义float类型变量时,变量要以“f”或“F”结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);
		//④ 通常,定义浮点型变量时,使用double型。
		
		//3、字符型:char(1字符=2字节)
		//① 定义char型变量,通常使用一对单引号‘’
		char c1 = 'a';
		//编译不通过
		//c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);
		
		//② 表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
		char c2 = '\n';//换行符
		System.out.print("hello" + c2);
		System.out.println("world");
		char c3 = '\t';//制表符
		System.out.print("hello" + c3);
		System.out.println("world");
		
		char c4 = '\u0043';
		System.out.println(c4);
		
		//4、布尔型:boolean
		//① 只能取两个值:true、false
		//② 常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean bb1 = true;
		System.out.println(bb1);
	}
}

2.3.6、了解ASCII码

  • 在计算机内部,所有数据都是用二进制表示。每一个二进制位(bit)有0和1两种状态,因此8个二进制位就可以组合出256种状态,这被称为一个字节(byte)。一个字节一共可以用来表示256种不同的状态,每一个状态对应一个符号,就是256个符号,从00000000到11111111.
  • ASCII码: 上个世纪了六十年代,美国制定了一套字符编码,对英语字符与二进制位之间的关系做了统一规定,这被称为ASCII码。ASCII码一共规定了128个字符的编码,比如空格“SPACE”是32(二进制是00100000),大写的字母A是65(二进制是01000001)。这128个符号(包括32个不能打印出来的控制符号),只占用了一个字节的后面7位,最前面的1位统一规定为0。
  • 缺点:
    ① 不能表示所有字符。
    ② 相同的编码表示的字符不一样:比如130在法语编码中代表代表的字符和在希伯来语编码种代表的字符不同。

2.3.7、了解Unicode编码

  • 乱码: 世界上存在着多种编码方式,同一个二进制数字可以被解释成不同的符号。因此,要想打开一个文本文件,就必须知道它的编码方式,否则用错误的编码方式解读,就会出现乱码。
  • Unicode编码: 将世界上所有的符号都纳入其中,每个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode没有乱码的问题。
  • Unicode的缺点: Unicode只规定了富豪的二进制代码,却没有规定这个二进制代码应该如何存储:无法却别Unicode和ASCII。计算机无法区分三个字节表示一个符号还是分别表示三个符号。另外,我们知道,英文字母只用一个字节表示就够了,如果Unicode统一规定,每个符号用三个或四个字节表示,那么每个英文字母前都必然有二到三个字节是0,这对于存储空间来说是极大的浪费。

2.3.8、了解UTF-8

  • UTF-8是在互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式。
  • UTF-8使用中变长的编码方式,它可以使用1-6个字节表示一个符号,根据不同的符号而变化字节长度。
  • UTF-8的编码规则:
    ① 对于单字节的UTF-8编码,该字节的最高位位0,其余7位用来对字符进行编码(等同于ASCII码)。
    ② 对于多字节的UTF-8编码,如果编码包含n个字节,那么第一个字节的前n位为1,第一个字节的第n+1位为0,该字节的剩余各位用来对字符进行编码。在第一个字节之后的所有字节,都是最高两位为“10”,其余6位用来对字符进行编码。

2.3.9、基本数据类型转换

  • 自动类型提升: 容量小的类型自动转换为容量大的数据类型,特别说明这儿的容量指的是容纳数的范围,而不是内存容量。数据类型按容量大小排序:
    在这里插入图片描述
  • 有多种类型的数据混个运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte、short、char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其他数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型和字符串(String)进行连接运算(+)时,基本数据类型的值将自动转化位字符串(String)类型。
/*
基本数据类型之间的运算规则:
前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算,不包含boolean类型的。

1、自动类型提升:
	结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
	byte、char、short --> int --> long --> float --> double
	特别的:当byte、char、short三种类型做运算时,结果为int。

2、强制类型转换:
说明:此时的容量大小指的是,表示书的范围的大和小,而不是占用内存的大和小。比容float容量大于long的容量。
*/
class VariableTest2{
	public static void main(String[] args){
		
		byte b1 = 2;
		int i1 = 135;
		//编译不通过
		//byte b2 = b1 + i1;
		int i2 = b1 + i1;
		System.out.println(i2);
		
		float f1 = 12.02F;
		double d1 = f1;
		System.out.println(d1);
		
		System.out.println("****************");
		
		char c1 = 'a';//97
		int i3 = 10;
		int i4 = c1 + i3;
		System.out.println(i4);
		
		short s2 = 10;
		//char c2 = c1 + s2;//编译不通过
		
		byte b2 = 10;
		//char c3 = c1 + b2;//编译不通过
		
		//short s3 = b2 + s2;//编译不通过
		
		int i5 = b1 + b2;//byte + byte 结果也是int
	}
}

2.3.10、字符串类型:String

  • String不是基本数据类型,属于引用类型
  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”;
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
    str = str + “xyz”;
    int n = 100;
    str = str + n;
/*
String类型变量的使用:
1.String属于引用数据类型,翻译为:字符串
2.声明String类型变量时,使用一对双引号""
3.String可以和8种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算,运算符为+
4.运算的结果仍然是String类型
*/
class StringTest{
	public static void main(String[] args){
		String s1 = "Hello World";
		System.out.println(s1);
		
		String s2 = "a";
		String s3 = "";
		
		//char c = '';//编译不通过
		
		System.out.println("*****************");
		int number = 1000;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;//+:连接运算
		System.out.println(info);
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;
		System.out.println(info1);
		
		System.out.println("*****************");
		//练习1
		char c = 'a';//97   A:65
		int num = 10;
		String str = "hello";
		System.out.println(c + num +str);//107hello
		System.out.println(c + str + num);//ahello10
		System.out.println(c + (num + str));//a10hello
		System.out.println((c + num) + str);//107hello
		System.out.println(str + num + c);//hello10a
		
		System.out.println("*****************");
		//练习2
		//*	*
		System.out.println("*	*");
		System.out.println('*' + '\t' + '*');//结果:93  因为char对应的是ASCII码,+运算后结果是int型
		System.out.println('*' + "\t" + '*');//结果:*	*  因为“\t”是字符串(仍然是制表符),+变成了连接符,进行连接运算,就不做加法了
		System.out.println('*' + '\t' + "*");//结果:51*   因为前边的‘*’取的是ASCII码,后边“*”是字符串
		System.out.println('*' + ('\t' + "*"));//结果:*	*   因为后边括号内先做运算,是一个字符串
		
		System.out.println("*****************");
		
		//练习3
		//String str1 = 4;//编译错误:int无法转换为String
		String str2 = 3.5f + "";
		System.out.println(str2);//输出:3.5
		System.out.println(3+4+"hello");//输出:7hello
		System.out.println("hello" + 3 + 4);//输出:hello34
		System.out.println('a' + 1 + "hello");//输出:98hello
		System.out.println("hello" + 'a' + 1);//输出:helloa1
	}
}

2.3.11、强制类型转换

  • 自动类型提升的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,要格外注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现吧字符串换成基本类型。
  • 如:String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
/*
强制类型转换:自动类型提升的逆运算。
1、需要使用强转符:()
2、注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。
*/

class VariableTest3{
	public static void main(String[] args){
		double d1 = 12.3;
		
		int i1 = (int)d1;//截断操作,损失精度
		System.out.println(i1);
		
		long l1 = 123;
		short s1 = (short)l1;
		System.out.println(s1);
		
		int i2 = 128;
		byte b1 = (byte)i2;
		System.out.println(b1);
	}
}
class VariableTest4{
	public static void main(String[] args){
		//1.编码情况:
		long l = 123146;
		System.out.println(l);
		
		//编译失败:过大的整数
		//long l1 = 1564619974645463453;
		long l1 = 1564619974645463453L;//加上L编译通过
		System.out.println(l1);
		System.out.println("***************");
		
		//编译失败
		//float f1 = 125.3;
		
		//2.编码情况2:
		//整型常量,默认类型为int型
		//浮点型常量,默认类型为double型
		byte b = 12;
		//byte b1 = b + 1;//编译失败
		
		//float f1 = b + 12.3;//编译失败
	}
}

2.3.12、进制

世界上有10种人,喜欢和还没有发现自己喜欢戏曲的。

  • 所有数字在计算机底层都以二进制形式存在
  • 对于整数,有四种表示方式:
    ① 二进制(binary):0,1,满2进1,以0b或0B开头。
    ② 十进制(decimal):0-9,满10进1。
    ③ 八进制(octal):0-7,满8进1,以数字0开头表示。
    ④ 十六进制(hex):0-9及A-F,满16进1,以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写。如:0x21AF + 1 = 0X21B0
    二进制
  • Java整数常量默认是int类型,当用二进制定义整数时,其第32位时符号位;当是long类型时,二进制默认占64位,第64位是符号位。
  • 二进制的整数有如下三种形式:
    ① 原码:直接将一个数值换成二进制数,最高位是符号位
    ② 负数的反码:是对原码按位取反,只是最高位(符号位)确定为1
    ③ 负数的补码:其反码加1
  • 计算机以二进制补码的形式保存所有的整数:
    - 正数的原反补码相同
    - 负数的补码是其反码+1
    为什么要使用原码、反码、补码表示形式呢?
    计算机辨别“符号位”显然会让计算机的基础电路设计变得十分复杂!于是人们想出了将符号位也参与运算的方法。我们知道,根据运算法则减去一个正数等于加上一个负数,即:1 - 1 = 1 + (-1)= 0,所以及其可以只有加法而没有减法,这样计算机运算你的设计就更简单了。

2.4、运算符

运算符是一种特殊的符号,用以表达数据的运算、赋值和比较等。

  • 算数运算符
  • 赋值运算符
  • 比较运算符(关系运算符)
  • 逻辑运算符
  • 位运算符
  • 三元运算符(三目运算符)

2.4.1、算术运算符

在这里插入图片描述
算术运算符的注意问题

  • 如果对负数取模,可以把模数负号忽略不计,如:5%-2=1。但被模数是负数则不可忽略,如:-5%2=-1。此外,取模运算的结果不一定总是整数。
  • 对于除号“/”,它的整数除和小数除是有区别的:整数之间做除法时,只保留整数部分而舍弃小数部分。
  • “+”除字符串相加功能外,还能把非字符串转成字符串。
    符号:=
    ① 当“=”两侧数据类型不一致时,可以使用自动类型转换或使用强制类型转换原则进行处理。
    ② 支持连续赋值。
    扩展赋值运算符
    +=、-=、*=、/=、%=
/*
运算符之一:算数运算符
+、-、*、/、%、(前)++、(后)++、(前)--、(后)--、(连接符)+
*/
class AriTest{
	public static void main(String[] args){
		//除号:/
		int num1 = 12;
		int num2 = 5;
		int result1 = num1/num2;
		System.out.println(result1);//2
		
		int result2 = num1/num2*num2;
		System.out.println(result2);//10
		
		double result3 = num1/num2;
		System.out.println(result3);//2.0
		
		double result4 = num1/num2 + 0.0;//2.0
		double result5 = num1/(num2 + 0.0);//2.4
		double result6 = (double)num1/num2;//2.4
		double result7 = (double)(num1/num2);//2.0
		System.out.println(result5);
		System.out.println(result6);
		System.out.println(result7);
		
		//%:取余(取模)运算
		//结果的符号与被模数的符号相同
		//开发中,经常使用%来判断能否被除尽的情况
		int m1 = 12;
		int n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2
		
		m1 = -12;
		n1 = 5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//-2
		
		m1 = 12;
		n1 = -5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//2
		
		m1 = -12;
		n1 = -5;
		System.out.println("m1 % n1 = " + m1 % n1);//-2
		
		//(前)++:先自增1,后运算
		//(后)++:先运算,后自增1
		int a1 = 10;
		int b1 = ++a1;
		System.out.println("a1 = " + a1 + "; " + " b1 = " + b1);//a1=11;b1=11;
		
		int a2 = 10;
		int b2 = a2++;
		System.out.println("a2 = " + a2 + "; " + " b2 = " + b2);//a2=11;b2=10;

		//注意点:
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 1;//编译失败
		//s1 = (short)s1 + 1;//编译失败
		s1 = (short)(s1 + 1);//正确的
		s1++;//自增1不会改变本身变量的数据类型
		System.out.println(s1);//12
		
		//问题:
		byte by1 = 127;
		by1++;
		System.out.println("by1 = " + by1);//-128
		
		//(前)--:先自减1,后运算
		//(后)--:先运算,后自减1
		int a3 = 10;
		int b3 = --a3;
		System.out.println("a3 = " + a3 + "; " + " b3 = " + b3);//a3=9;b3=9;
		
		int a4 = 10;
		int b4 = a4--;
		System.out.println("a4 = " + a4 + "; " + " b4 = " + b4);//a4=9;b4=10;
	}
}

算术运算符练习

/*
随意给出一个整数,打印显示它的
个位数,十位数,百位数的值。
格式如下:
数字xxx的情况如下:
个位数:
十位数:
百位数:
例如:
数字153的情况如下:
个位数:3
十位数:5
百位数:1
*/
class AriExer{
	public static void main(String[] args){
		int num = 153;
		System.out.println("个位数:" + num%10);
		
		System.out.println("十位数:" + num%100/10);
		
		System.out.println("百位数:" + num/100);
	}
}
/*
运算符之二:赋值运算符
=、+=、-=、*=、/=、%=
*/
class SetValueTest{
	public static void main(String[] args){
		//赋值符号:=
		int i1 = 10;
		int j1 = 10;
		
		int i2,j2;
		//连续赋值
		i2 = j2 = 10;
		
		int i3 = 10,j3 = 20;
		
		System.out.println("****************");
		
		int num1 = 10;
		num1 += 2;//num1 = num1 + 2;
		System.out.println("num1 = " + num1);
		
		int num2 = 12;
		num2 %= 5;//num2 = num2 % 5;
		System.out.println("num2 = " + num2);
		
		short s1 = 10;
		//s1 = s1 + 2;//编译失败
		s1 += 2;//不会改变变量本身的数据类型
		System.out.println(s1);
		//开发中,如果希望变量实现+2的操作,有几种方法?前提:int num = 10;
		//方法一:num = num + 2;
		//方法二:num += 2;(推荐:① 代码量略少;② 不改变变量本身数据类型)
		
		//开发中,如果希望变量实现+1的操作,有几种方法?前提:int num = 10;
		//方法一:num = num + 1;
		//方法二:num += 1;(推荐:① 代码量略少;② 不改变变量本身数据类型)
		//方式三:num++;(推荐)
		
		//练习一
		int i = 1;
		i *= 0.1;
		System.out.println(i);//0
		i++;
		System.out.println(i);//1
		
		//练习二
		int m = 2;
		int n = 3;
		n *= m++; 
		System.out.println("m=" + m);//3
		System.out.println("n=" + n);//6
		
		//练习三
		int n1 = 10;
		n1 += (n1++) + (++n1);
		System.out.println(n1);//32
	}
}

2.4.2、比较运算符

在这里插入图片描述
① 比较运算符的结果都是boolean型,也就说要么true,要么false
② 比较运算符 “==” 不能误写成 “=”

/*
运算符之三:比较运算符
==、!=、>、<、>=、<=、instanceof

结论:
1.比较运算符的结果是boolean类型
2.区分 == 和 = 
*/
class CompareTest{
	public static void main(String[] args){
		int i = 10;
		int j = 20;
		System.out.println(i == j);//false
		System.out.println(i = j);//20
		
		boolean b1 = true;
		boolean b2 = false;
		System.out.println(b2 == b1);
		System.out.println(b2 = b1);
	}
}

2.4.3、逻辑运算符

&——逻辑与 |——逻辑或 !——逻辑非
&&——短路与 ||——短路或 ^——逻辑异或
在这里插入图片描述

  • 逻辑运算符用于连接boolean型表达式,在Java中不可以写成3<x<6,应该写成 x>3 & x<6。
  • “&” 和 “&&”的区别:
    ① 单&时,左边无论真假,右边都进行运算
    ② 双&&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算
  • “|” 和 “||”的区别同理,|| 表示:当左边为真,右边不参与运算
  • 异或(^)和 或(|)的不同之处是:当左右都为true时,结果为false。理解:异或,追求的是“异”!
/*
运算符之四:逻辑运算符
&	&&	|	||	!	^

说明:
1.逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量
*/
class LogicTest{
	public static void main(String[] args){
		//区分 & 与 &&
		//相同点:① & 与 && 的运算结果相同
		//		  ② 当符号左边是true时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是false时,& 继续执行符号右边的运算,&& 不再执行符号右边的运算(短路)
		//开发中推荐使用&&
		boolean b1 = true;
		b1 = false;
		int num1 = 10;
		if(b1 & (num1++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		} else {
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		
		System.out.println("num1 = " + num1);
		
		boolean b2 = true;
		b2 = false;
		int num2 = 10;
		if(b2 && (num2++ > 0)){
			System.out.println("我现在在北京");
		} else {
			System.out.println("我现在在南京");
		}
		
		System.out.println("num2 = " + num2);
		
		//区分:| 与 ||
		//相同点:① | 与 || 的运算结果相同
		//		  ② 当符号左边是false时,二者都会执行符号右边的运算
		//不同点:当符号左边是true时,& 继续执行符号右边的运算,&& 不再执行符号右边的运算(短路)
		//开发中推荐使用||
		boolean b3 = false;
		b3 = true;
		int num3 = 10;
		if(b3 | (num3++ > 0)){
			System.out.println("北京");
		} else {
			System.out.println("南京");
		}
		System.out.println("num3 = " + num3);
		
		boolean b4 = false;
		b4 = true;
		int num4 = 10;
		if(b4 || (num4++ > 0)){
			System.out.println("北京");
		} else {
			System.out.println("南京");
		}
		System.out.println("num4 = " + num4);
	}
}

2.4.4、位运算符

在这里插入图片描述

  • 位运算是直接对整数的二进制进行的运算
    在这里插入图片描述
/*
运算符之五:位运算符(了解)
1.<<:在一定范围内,每向左移一位,相当于*2
2.>>:在一定范围内,每向右移一位,相当于/2

面试题:最高效方式的计算2*8?	2<<3 或 8<<1
*/
class BitTest{
	public static void main(String[] args){
		int i = 21;
		i = -21;
		System.out.println("i << 1 = " + (i << 1));
		System.out.println("i << 2 = " + (i << 2));
		System.out.println("i << 3 = " + (i << 3));
		
		System.out.println("i << 26 = " + (i << 26));
		System.out.println("i << 27 = " + (i << 27));
		
		int m = 12;
		int n = 5;
		System.out.println("m & n = " + (m & n));
		System.out.println("m | n = " + (m | n));
		System.out.println("m ^ n = " + (m ^ n));
		
		//练习:交换两个变量的值
		int num1 = 10;
		int num2 = 20;
		
		//方式一:定义临时变量的方式
		//推荐的方式
		int temp = num2;
		num2 = num1;
		num1 = temp;
		System.out.println("交换后num1 = " + num1);
		System.out.println("交换后num2 = " + num2);
		
		//方式二:好处:不用定义临时变量
		//弊端:① 相加操作可能超出存储范围
		//		② 有局限性:只适用于数值类型
		num1 = num1 + num2;
		num2 = num1 - num2;
		num1 = num1 - num2;
		System.out.println("交换后num1 = " + num1);
		System.out.println("交换后num2 = " + num2);
		
		//方式三:使用位运算符
		//局限性:仅适用于数值型
		num1 = num1 ^ num2;
		num2 = num1 ^ num2;
		num1 = num1 ^ num2;
		System.out.println("交换后num1 = " + num1);
		System.out.println("交换后num2 = " + num2);
	}
}

2.4.5、三元运算符

  • 格式:
    (条件表达式)?表达式1:表达式2
    ① 条件表达式为true,运算后的结果是表达式1
    ② 条件表达式为false,运算后的结果是表达式2
    表达式1和表达式2为同种类型
    三元运算符与 if-else 的练习与区别:
    ① 三元运算符可简化 if-else 语句
    ② 三元运算符要求必须返回一个结果
    ③ if 后的代码块可有多个语句
/*
运算符之六:三元运算符
1.结构:(条件表达式)?表达式1:表达式2
2.说明
① 条件表达式的结果为boolean类型
② 根据条件表达式真或假,决定执行表达式1还是表达式2
  如果条件表达式为true,则执行表达式1.
  如果条件表达式为false,则执行表达式2.
③ 表达式1和表达式2要求时一致的。
④ 三元运算符可以嵌套使用

3.凡是可以使用三元运算符的地方都可以使用if-else代替
  反之,不成立。
4.如果程序既可以使用三元运算符,又可以使用if-else结构,则优先选择使用三元运算符
	原因:简洁、执行效率高
*/
class SanYuanTest{
	public static void main(String[] args){
		//获取两个整数的较大值
		int m = 12;
		int n = 5;
		
		int max = (m > n) ? m : n;
		System.out.println(max);
		
		double num = (m > n) ? 2 : 1.6;
		
		//(m > n) ? 2 : "n大";//编译错误
		
		//**************
		String maxStr = (m > n) ? "m大" : ((m == n) ? "m和n相等" : "n大");
		System.out.println(maxStr);
		
		//**************
		//获取三个数的最大值
		int n1 = 12;
		int n2 = 30;
		int n3 = -132;
		int max1 = (n1 > n2) ? n1 : n2;
		int max2 = (max1 > n3) ? max1 : n3;
		System.out.println("三个数种最大的数:" + max2);
		//不建议
		int max3 = (((n1 > n2) ? n1 : n2) > n3) ? (n1 > n2) ? n1 : n2 : n3;
		System.out.println("三个数种最大的数:" + max3);
		
		//改写成if-else代替
		if(m > n){
			System.out.println(m);
		} else {
			System.out.println(n);
		}
	}
}

2.4.6、运算符的优先级

  • 运算符有不同的优先级,所谓优先级就是表达式运算中的运算顺序。
  • 只有单目运算符、三元运算符、赋值运算符是从右向左运算的。
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