浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻烦,可被用于创建具有复杂3D结构的网站页面,甚至可以用来设计3D网页游戏等等。 threejs是WebGL的一个库,它省去了很多WebGL原生的API,使得开发变得更加简单。这是它在gitHub上的源码地址:
https://github.com/mrdoob/three.js 这里有关于threejs的教程:
http://www.hewebgl.com
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