C++ unordered_map成员函数用法

C++ unordered_map容器的成员函数

unordered_map类模板成员函数

成员函数功能
begin()返回指向容器中第一个键值对的正向迭代器
end()返回指向容器中最后一个键值对之后位置的正向迭代器
cbegin()和begin()功能相同,只不过在其基础上增加了const属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对
cend()和end()功能相同,只不过在其基础上增加了const属性,即该方法返回的迭代器不能用于修改容器内存储的键值对
empty()若容器为空,则返回true;否则返回false
size()返回当前容器中存有键值对的个数
max_size()返回容器所能容纳键值对的最大个数,不同的操作系统,其返回值亦不同
operator[key]该模板类中重载了[]运算符,其功能是可以像访问数组中元素那样,只要给定某个键值对的键key,就可以获取该键对应的值。注意,如果当前容器中没有以key为键的键值对,则其会使用该键向当前容器中插入一个新键值对
at(key)返回容器中存储的键key对应的值,如果key不存在,则会抛出out_of_range异常
find(key)查找以key为键的键值对,如果找到,则返回一个指向该键值对的正向迭代器;反之,则返回一个指向容器最后一个键值对之后位置的迭代器(如同end()返回的迭代器)
count(key)在容器中查找以key为键的键值对的个数
equal_range(key)返回一个pair对象,其包含2个迭代器,用于表明当前容器中键为key的键值对所在的范围
emplace()向容器中添加新键值对,效率对比insert()高
emplace_hint()向容器中添加新键值对,效率对比insert()高
insert()向容器中添加新键值对
erase()删除指定键值对
clear()清空容器,即删除容器中存储的所有键值对
swap()交换2个容器存储的键值对,前提是必须保证这2个容器的类型完全向相等
bucket_count()返回当前容器底层存储键值对时,使用桶(一个线性链表代表桶)的数量
max_bucket_count()返回当前系统中,unordered_map容器底层最多可以使用多少个桶
bucket_size(n)返回第n个桶中存储键值对的数量
bucket(key)返回以key为键的键值对所在桶的编号
load_factor()返回unordered_map容器中当前的负载因子。负载因子,指的是当前容器中存储键值对的数量(size())和使用桶的数量(bucket_count())的比值,即load_factor() = size() / bucket_count()
max_load_factor()返回或者设置当前容器的负载因子
rehash(n)将当前容器底层使用桶的数量设置为n
reserve()将存储桶的数量(也就是bucket_count())设置为至少容纳count个元素(不超过负载因子)所需的数量,并重新整理容器
hash_function()返回当前容器使用的哈希函数对象
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