UpdateGameView(NULL);
源代码:
//更新界面
void CGameFrameView::UpdateGameView(const CRect * pRect)
{
if (m_bDoubleBuf==true) m_bReDraw=true;
if (pRect!=NULL)
{
InvalidateRect(pRect,FALSE);
}
else
{
Invalidate(FALSE);
//RedrawWindow();
//this->UpdateWindow();
}
return;
}