易康(eCognition)对象几何特征--1:几何(Geometry)_范围(Extent)

版本:eCognition 9.0

参考:ReferenceBook

对象特性-->几何

Object Features > Geometry

几何特征是基于图像对象的形状,由构成图像对象的像素来计算的。因为图像是基于栅格的,所以几何特征可能是旋转变形:当图像对象被旋转后,可能会出现不同的特征值。

1.范围

Object Features > Geometry > Extent

1.1 面积

Object Features > Geometry > Extent >Area

组成图像对象的像素数。如果像素信息是可用的,像素的数量可以转换为一种度量。在不提供像素信息的影像中,单个像素的面积为1,而面积是构成该像素的像素个数。如果图像数据提供像素信息,则可以使用适当的因子相乘。

1.2 边界长度(平面对象)

Object Features > Geometry > Extent >Border Length

图像对象的边框长度定义为与其他图像对象共享的图像对象的边缘和,还可能涉及整景影像的部分边缘和。对于一个圆环和其他具有孔的图像对象,边界长度是内边界和外边界的总和。

1.3边界长度(立体对象)

Object Features >Geometry > Extent > Border Length

三维图像对象的边界长度是所有图像对象切片的边界长度之和,乘以它们之间的空间距离。

图像对象切片是每个切片中图像对象的二维切片。图像对象片的边框长度定义为与其他图像对象片共享的边的和,或位于整个切片的边缘处的和。对于带孔的环面和其他图像对象是边界长度和内外边界之和。

1.4 长度(平面对象)

Object Features > Geometry > Extent > Length

利用长宽比计算二维图像对象的长度。

1.5 长度(立体对象)

Object Features > Geometry > Extent > Length

图像对象的长度是三维矩形空间的三个特征值中最大的一个,该特征值与图像对象具有相同的体积和相同的特征值比例。图像对象的长度可以小于或等于包围图像对象的最小矩形三维空间的最大维数。

1.6 长度-厚度

Object Features > Geometry> Extent > Length/Thickness

图像对象的长度-厚度比。

1.7 & 1.8长度-宽度(平面对象 & 立体对象)

Object Features >Geometry > Extent > Length/Width

图像对象的长度-宽度比。

1.9 像素个数

Object Features > Geometry > Extent > Number of Pixels

组成图像对象的像素数。像素单位不考虑在内。

1.10 厚度

Object Features > Geometry> Extent > Thickness

图像对象的厚度是三维矩形空间的三个特征值中最小的一个,其体积与图像对象相同,特征值的比例与图像对象相同。图像对象的厚度可以小于或等于包围图像对象的最小矩形三维空间的最小维数。

1.11 体积

Object Features >Geometry > Extent > Volume

通过使用像元信息对各切片之间的坐标和距离信息进行缩放,形成图像对象的voxels的数量。

1.12 宽度(平面对象)

Object Features >Geometry > Extent > Width

平面对象的宽度是用长宽比来计算的。

1.13 宽度(立体对象)

Object Features >Geometry > Extent > Width

图像对象的宽度是矩形三维空间的三个特征值的中点,与图像对象的体积相同,特征值的比例与图像对象相同。图像对象的宽度可以小于或等于包围图像对象的最小矩形三维空间的维数的中点。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「o刘非刘o」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/liujinli0712/article/details/80894751

  • 2
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值