【Windows程序设计作业1】信用卡还款

文章通过C#代码展示了如何使用委托和事件实现信用卡的自动还款功能。用户可以设置储蓄卡关联信用卡,当还款日到来时,系统自动从储蓄卡划扣账单金额。委托作为方法的抽象,定义了还款动作,事件则在还款日触发委托执行。代码示例包括储蓄卡、信用卡类以及委托和事件的定义和使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

信用卡还款是银行系统的重要业务,业务流程说明如下:

  1. 用户有信用卡和储蓄卡,储蓄卡有查询余额和取款功能,信用卡能够查看账单金额、查看还款日和查看余额三个功能;
  2. 请使用委托与事件实现下列功能:用户可自由设置信用卡还款关联的储蓄卡,当还款日到期时进行账单金额的自动划扣;
  3. 请注意事件主要是设计什么时候启动委托,委托的主要目的是设置还款的储蓄卡
  4. 为避免设计出现偏差,给出了部分功能代码,请在此基础上进行开发。

一、功能说明

用户有信用卡和储蓄卡,储蓄卡有查询余额和取款功能,信用卡能够查看账单金额、查看还款日和查看余额三个功能。

用户可自由设置信用卡还款关联的储蓄卡,当还款日到期时进行账单金额的自动划扣。

二、设计流程

通过委托实现信用卡用户定时还款功能,将还款动作定义为事件,当每个月的还款日到了时,订阅事件,执行还款动作。

1.储蓄卡

class DepositCard
    {
        public int amount;

        public void Display()
        {
            Console.WriteLine("储蓄卡余额为:{0}", amount);
        }
        public void Account(int balance, int payday)
        {
            amount += balance;
            Console.WriteLine("今天是本月的{0},取款{1},储蓄卡余额为:{2}。", DateTime.Today.Day, balance, amount);
        }
    }

2.信用卡

class CreditCard
    {
        private int billamount;
        private int repaymentday;

        public CreditCard(int billamount, int repaymentday)
        {
            this.billamount = billamount;
            this.repaymentday = repaymentday;
        }

        public int getbillamount() { return billamount; }

        public int getrepaymentday() { return repaymentday; }

        public void Display() { Console.WriteLine("信用卡余额为:{0}", billamount); }
        //还款动作
        public void Repayment()
        {
            Console.WriteLine("用户于{0}日还款金额{1}", repaymentday, Math.Abs(billamount));
        }
    }

3.委托

class CreditCardDelegate
    {
        public int billamount;
        public int repaymentday;
        //定义委托
        public delegate void RepayDelegate();
        //定义事件
        public event RepayDelegate Repay;
        //事件执行
        public void NotifyRepay()
        {
            if (Repay != null)
            {
                Repay();
            }
        }
    }

4.主函数

class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            DepositCard depositCard = new DepositCard();
            depositCard.amount = 10000;
            CreditCard creditCard1 = new CreditCard(-2000, 9);
            CreditCard creditCard2 = new CreditCard(-3000, 13);
            CreditCard creditCard3 = new CreditCard(-5000, 29);
            depositCard.Display(); Console.WriteLine("");
            List<CreditCard> Cards = new List<CreditCard>();
            Cards.Add(creditCard1); Cards.Add(creditCard2); Cards.Add(creditCard3);

            foreach (CreditCard card in Cards)
            {
                Console.WriteLine("信用卡开始执行委托还款。。。。。。");
                CreditCardDelegate repayD = new CreditCardDelegate();
                for (int iday = 1; iday <= 31; iday++)
                {
                    if (card.getrepaymentday() == iday)
                        //添加事件
                        repayD.Repay += new CreditCardDelegate.RepayDelegate(card.Repayment);
                }
                    //执行事件
                    repayD.NotifyRepay();
                    Console.WriteLine("");
            }

            Console.ReadLine();
        }
    }

4.运行结果截图


总结

委托与事件是C#中新学到的知识点,委托属于一个定义,是和类、接口类似的,通常放在外部。我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。事件属于类的成员,所以要放在类的内部。委托+事件是观察者模式的一个典型例子,所谓的委托其实就是观察者,它会关心某种事件,一旦这种事件被触发,这个观察者就会行动。

源码开源地址

window作业: 用于提交window作业 (gitee.com)

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