题目
信用卡还款是银行系统的重要业务,业务流程说明如下:
- 用户有信用卡和储蓄卡,储蓄卡有查询余额和取款功能,信用卡能够查看账单金额、查看还款日和查看余额三个功能;
- 请使用委托与事件实现下列功能:用户可自由设置信用卡还款关联的储蓄卡,当还款日到期时进行账单金额的自动划扣;
- 请注意事件主要是设计什么时候启动委托,委托的主要目的是设置还款的储蓄卡
- 为避免设计出现偏差,给出了部分功能代码,请在此基础上进行开发。
一、功能说明
用户有信用卡和储蓄卡,储蓄卡有查询余额和取款功能,信用卡能够查看账单金额、查看还款日和查看余额三个功能。
用户可自由设置信用卡还款关联的储蓄卡,当还款日到期时进行账单金额的自动划扣。
二、设计流程
通过委托实现信用卡用户定时还款功能,将还款动作定义为事件,当每个月的还款日到了时,订阅事件,执行还款动作。
1.储蓄卡
class DepositCard
{
public int amount;
public void Display()
{
Console.WriteLine("储蓄卡余额为:{0}", amount);
}
public void Account(int balance, int payday)
{
amount += balance;
Console.WriteLine("今天是本月的{0},取款{1},储蓄卡余额为:{2}。", DateTime.Today.Day, balance, amount);
}
}
2.信用卡
class CreditCard
{
private int billamount;
private int repaymentday;
public CreditCard(int billamount, int repaymentday)
{
this.billamount = billamount;
this.repaymentday = repaymentday;
}
public int getbillamount() { return billamount; }
public int getrepaymentday() { return repaymentday; }
public void Display() { Console.WriteLine("信用卡余额为:{0}", billamount); }
//还款动作
public void Repayment()
{
Console.WriteLine("用户于{0}日还款金额{1}", repaymentday, Math.Abs(billamount));
}
}
3.委托
class CreditCardDelegate
{
public int billamount;
public int repaymentday;
//定义委托
public delegate void RepayDelegate();
//定义事件
public event RepayDelegate Repay;
//事件执行
public void NotifyRepay()
{
if (Repay != null)
{
Repay();
}
}
}
4.主函数
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
DepositCard depositCard = new DepositCard();
depositCard.amount = 10000;
CreditCard creditCard1 = new CreditCard(-2000, 9);
CreditCard creditCard2 = new CreditCard(-3000, 13);
CreditCard creditCard3 = new CreditCard(-5000, 29);
depositCard.Display(); Console.WriteLine("");
List<CreditCard> Cards = new List<CreditCard>();
Cards.Add(creditCard1); Cards.Add(creditCard2); Cards.Add(creditCard3);
foreach (CreditCard card in Cards)
{
Console.WriteLine("信用卡开始执行委托还款。。。。。。");
CreditCardDelegate repayD = new CreditCardDelegate();
for (int iday = 1; iday <= 31; iday++)
{
if (card.getrepaymentday() == iday)
//添加事件
repayD.Repay += new CreditCardDelegate.RepayDelegate(card.Repayment);
}
//执行事件
repayD.NotifyRepay();
Console.WriteLine("");
}
Console.ReadLine();
}
}
4.运行结果截图
总结
委托与事件是C#中新学到的知识点,委托属于一个定义,是和类、接口类似的,通常放在外部。我们可以将“委托”理解为“方法的抽象”,也就是说定义一个方法的模板,至于这个方法具体是怎么样的,就由方法自己去实现。它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。事件属于类的成员,所以要放在类的内部。委托+事件是观察者模式的一个典型例子,所谓的委托其实就是观察者,它会关心某种事件,一旦这种事件被触发,这个观察者就会行动。