转:CMake安装和使用

 
CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CmakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统的能力是 CMake 和 SCons 等其他类似系统的区别之处。
CMake 可以编译源代码、制作程式库、产生适配器(wrapper)、还可以用任意的顺序建构执行档。CMake 支持 in-place 建构(二进档和源代码在同一个目录树中)和 out-of-place 建构(二进档在别的目录里),因此可以很容易从同一个源代码目录树中建构出多个二进档。CMake 也支持静态与动态程式库的建构。
“CMake”这个名字是“cross platform make”的缩写。虽然名字中含有“make”,但是CMake和Unix上常见的“make”系统是分开的,而且更为高阶。
 
下载:
      在安装metis-5.0时,安装说明中要求必须安装CMake2.8版本,下面是CMake的安装和使用方法,记录下来以便以后学习。
在网址 http://www.cmake.org/ 下载你所需要的CMake源码包cmake-2.8.8.tar..gz(版本不同,压缩包后缀不同),分为Unix/linux版本 和 windows版本 。

1、安装
有好几种安装CMake 的方法,因你所用的平台而异。
(1)从源码安装

Windows
在CMake 下载页面 上有已编译好的二进制包。它提供的是一个可执行的安装程序。你还可以下载源码包并从源码包编译CMake。CMake下载页面还提供了已释出的源码和访问CVS的指令。

为了从源码树编译CMake,你必须先要安装最新的CMake二进制版本,因为要用它来编译源码树。一旦装好了二进制版本的CMake,你就可以像编译其他项目一样使用CMake编译CMake了。一般来说,这意思是你要选择CMake源码目录作为源目录,然后再指定编译出来的可执行程序结果的位置。


Linux, Mac OSX, UNIX & Cygwin
在CMake 下载页面 上有许多UNIX平台上已经编译好的二进制包。

下面有几种从源码树编译CMake的方法:

解压:tar xvf cmake-2.8.8.tar.gz

进入解压目录:cd cmake-2.8.8

进行如下操作:(选择适合自己的操作步骤)

如果还没有安装CMake,源码树中提供了一个 bootstrap 脚本:
./bootstrap
make
make install
(注:make install 一步是可选的,CMake 可以在编译目录下运行。)

一个已经安装了的CMake也可以用于编译新版本的CMake:
cmake .
make
make install
(注:make install 一步是可选的,CMake 可以在编译目录下运行。)

在UNIX上,如果你不是使用的GNU C++编译器,你要告诉bootstrap 脚本你想用哪个编译器。这可以在运行configure命令前通过设置CC和CXX环境变量完成。例如,在一个带有7.3X编译器的SGI平台上,你可以像下面这样编译CMake:
(setenv CXX CC; setenv CC cc; ./bootstrap)
make
make install
要查看bootstrap脚本的详细参数,请执行 ./bootstrap –help

(2)从二进制安装

sudo apt-get install cmake

 

2、cmake 运行

(1)运行cmake with GUI

如果系统中有curses库的话,cmake将生成一个可执行文件ccmake,它是一个基于文本程序的终端,有点类似windows GUI。

在源码目录中运行ccmake .,生成的二进制文件存放在源码目录下

当然也可以在其他目录下运行ccmake,只是要指定你想编译的源码的路径

ccmake的使用

当我们在源码目录下运行ccmake . 时,终端将显示如下:

 

当我们键入c时,ccmake将编译

当我们键入方向键时,可以选择cache entry

当我们键入enter时,可以编辑cache entry

当我们键入g时,将生成Makefile,然后退出

当我们键入h时,将弹出帮助文档

当我们键入q时,将退出ccmake

当我们键入t时,可以打开或关闭advanced cache entry

(2)运行cmake from the command line

如果源码没有太多的选项(在CMakeCache.txt文件中),可以只用cmake .来产生Makefile。

如果源码选项太多,比如VTK,可以把参数-i传递给cmake,如:cmake -i .,

cmake将让你为每一个cache file文件中的选项指定一个值,也能让你增加新的选项到文件CMakeCache.txt中,或者使用ccmake,或者使用CMakeSetup。

当然,也可以传递设置选项的参数给cmake,如:

    cmake -DVARIABLE:TYPE=VALUE .

 

3、  CMake cache

cmake第一次运行的时候,它将产生一个文件叫CMakeCache.txt,该文件可以被看作一个配置文件,它里面的内容就像传递给configure命令的参数集,CMake GUI可以帮你很容易修改它,当然也可以直接对该文件做修改;如果你的CMakeLists.txt文件做过较大幅度的修改,你需要从cache中删除相关的选项,如果你还没有手动编辑过cache文件,在你重新运行cmake之前需删除它。

4、    Cmake语法

(1)基本概念

cmake使用Cmake  dfjs;dfasfLists.txt文件,该文件用include或者add_subdirectory命令来增加额外的输入文件。

注释行以#开头到该行结尾

命令是由命令名,加括号,括号中的参数用空白隔开,它可以是内建的命令如add_library,或者用户定义的宏或函数

所有的空格,包含空白符,空行,tabs,当然除了用来隔开参数的空白,都被忽略

(2)变量

。字符串

一个字符串是用双引号括起来的,也可以被分隔在多行,如:

set(MY_STRING “this is a string with a

newline in

it”)

在一个字符串中也可以用变量,如:

set(VAR “

hello

world

”)

当执行message(“/${VAR}=${VAR}”)后,将打印:

${VAR}=

hello

world

也可以message(“/n/thello world”)后,将打印:

hello world

。字符串列表

cmake基本的数据类型为字符串,也可以支持字符串列表,如:

set(VAR a;b;c)或set(VAR a b c)将把VAR设置为字符串列表

要使用VAR,可以用${VAR},如:

command(${VAR}),它相当于command(a b c)

如果想把一个字符串列表作为单个参数传递给命令,可以用双引号,如:

command(“${VAR}”),相当于command(“a b c”)

(3)流程控制

。判断

if(var)

some_command(...)

        endif(var)

当var的值不为empty,0,N,NO,OFF,FALSE,NOTFOUND

-NOTFOUND,some_command(...)将被执行

。循环

set(VAR a b c)

foreach(f ${VAR})

message(${f})

        endforeach(f)

用变量f依次代替a,b,c执行message()

。宏和函数定义

定义一个宏hello

macro(hello MESSAGE)

message(${MESSAGE})

        endmacro(hello)

调用宏hello

hello(“hello world”)

定义一个函数hello

function(hello MESSAGE)

message(${MESSAGE})

        endfunction(hello)

   (4)正则表达式

很多CMake命令如if,会使用正则表达式作为参数,下面是正则表达式会用到的特殊字符:

^:匹配一行或一个字符串的开头

$:匹配一行或一个字符串的结尾

.:匹配单个字符

[]:匹配方括号中任意字符或字符串

[^]:匹配不是方括号中的字符或字符串

[-]:匹配在dash任意一边的字符

*:匹配0或多个先前的字符序列

+:匹配1或多个先前的字符序列

?:匹配0或1个先前的字符序列

():保存一个匹配的表达式,以便以后使用

参考:http://www.cmake.org/cmake/help/documentation.html

转载于:https://my.oschina.net/u/221947/blog/413654

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