c# DrawImage使用时碰到的一些问题。

本文介绍了在C#中使用Graphics类的DrawImage方法进行图像拼接时遇到的问题及其解决方法。错误地使用了 DrawImage 的简单重载会导致图像变小,而正确使用带宽高参数的重载可以确保图像正确拼接。通过调整代码,使用指定宽度和高度的重载方法,实现了图像的正确拼接,避免了图像尺寸异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我在使用c# Graphics类的DrawImage做图像拼接的时候。发现这个方法如果使用的重载方法不对的话,图像拼接会出现问题。

Bitmap bitmapJoint = new Bitmap(width, height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(bitmapJoint);
graph.DrawImage(bitmapJoint, width, height);
graph.Clear(System.Drawing.Color.Gray);
int currentHeight = 0;
// Bitmap拼接
foreach (Bitmap bitmap in jointList)
{
    if (bitmap != null)
    {
        // 这里如果使用public void DrawImage(Image image, int x, int y);这个重载方法,拼接后的图像会变小。
        graph.DrawImage(bitmap, 0, currentHeight);
        currentHeight += bitmap.Height;
        bitmap.Dispose();
    }
}

拼接图像效果如下。

 

从实际的画图效果看并没有填满整个宽度。实际上是没有使用正确的。下边的函数才是正确的。    这样

 //
 // 摘要:
 //     在指定位置并且按指定大小绘制指定的 System.Drawing.Image。
 //
 // 参数:
 //   image:
 //     要绘制的 System.Drawing.Image。
 //
 //   x:
 //     所绘制图像的左上角的 x 坐标。
 //
 //   y:
 //     所绘制图像的左上角的 y 坐标。
 //
 //   width:
 //     所绘制图像的宽度。
 //
 //   height:
 //     所绘制图像的高度。
 //
 // 异常:
 //   T:System.ArgumentNullException:
 //     image 为 null。
 public void DrawImage(Image image, int x, int y, int width, int height);

这样就可以了:

Bitmap bitmapJoint = new Bitmap(width, height);
Graphics graph = Graphics.FromImage(bitmapJoint);
graph.DrawImage(bitmapJoint, width, height);
graph.Clear(System.Drawing.Color.Gray);
int currentHeight = 0;
// Bitmap拼接
foreach (Bitmap bitmap in jointList)
{
   if (bitmap != null)
   {
        graph.DrawImage(bitmap, 0, currentHeight,bitmap.Width, bitmap.Height);
        currentHeight += bitmap.Height;
        bitmap.Dispose();
    }
}

 这样编写后重新绘制的图像效果如下,特殊原因把图像做了处理。

 好了,总结一下需要拼接图像绘制时记得使用如下方法

public void DrawImage(Image image, int x, int y, int width, int height);

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