c# 使用AutoResetEvent 进行线程同步方法

        做项目时有一个需求。用一个线程去执行耗时操作。另一个线程需要使用第一个线程的操作结果。所以第二个线程需要等待第一个线程的状态。我在网上找了下资源,自己也尝试下。发现AutoResetEvent 满足我这个需求。

主线程操作。

线程1  =>{    “耗时操作;”}  => 特殊任务完成。触发条件。 =>  线程1.set();

线程2 => {"线程2.WaitOne();需要等待线程的的结果"};  线程2得到线程1的触发。开始执行。

下面介绍一下它的使用方法

AutoResetEvent 概念

1.AutoResetEvent(bool state)。构造函数。

false:无信号,子线程的WaitOne方法不会被自动调用。

true:有信号,子线程的WaitOne方法会被自动调用。

2.public bool Reset ():将事件状态设置为非终止状态,导致线程阻止;如果该操作成功,则返回true;否则,返回false。 
3.public bool Set ():将事件状态设置为终止状态,允许一个或多个等待线程继续;如果该操作成功,则返回true;否则,返回false。

4.WaitOne方法: 当在派生类中重写时,阻止当前线程,直到当前的 WaitHandle 收到信号。

以上是官方给的解释。

通过一个案例来加强一下。

using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;

namespace AutoEventTest
{
    class Program
    {
        static AutoResetEvent autoReset = new AutoResetEvent(false);
        static int num2 = 0;
        static int num1 = 0;
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Work method gignaled.\nMain starting.");
            Console.WriteLine("Main ending.");

            Task.Run(() =>
            {
                Console.WriteLine("Task2 Waiting...");
                autoReset.WaitOne();
                Console.WriteLine("Task2 begining...");
                while (num1 < 3)
                {
                    Console.WriteLine("task2 num = {0}",+ num1);
                    Thread.Sleep(1000);
                    num1++;
                }
            });

            Task.Run(() =>
            {
                
                Console.WriteLine("Task1 Beginning...");
                while (num2 < 3)
                {
                    Console.WriteLine("task1 num = {0}",num2);
                    Thread.Sleep(1000);    
                    num2++;
                }
                Console.WriteLine("task1 complete");
                autoReset.Set();
            });

            Console.ReadLine();
        } 
    }
}

task1先执行,task2开始等待(autoReset.WaitOne())。task1执行完毕后给task2发信号(autoReset.Set())。task1开始执行。以下是输入结果:

 

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C# 中,线程并发和线程同步是处理多线程编程中重要的概念。 线程并发指的是多个线程同时执行,这可能导致资源竞争和不确定的结果。为了避免这种情况,我们可以使用线程同步机制来确保线程之间的协调和有序执行。 C# 提供了多种线程同步的机制,下面是一些常用的方法: 1. 互斥锁(Mutex):互斥锁是一种排他锁,只允许一个线程访问被保护的资源。可以使用 `Mutex` 类来创建和管理互斥锁。 2. 信号量(Semaphore):信号量是一种计数器,用于控制同时访问某个资源的线程数。可以使用 `Semaphore` 类来创建和管理信号量。 3. 自旋锁(SpinLock):自旋锁是一种忙等待锁,线程会一直尝试获取锁,直到成功为止。可以使用 `SpinLock` 结构来创建和管理自旋锁。 4. 互斥量(Mutex):互斥量是一种特殊的信号量,只能被一个线程持有。可以使用 `Mutex` 类来创建和管理互斥量。 5. 事件(Event):事件是一种同步机制,在多个线程之间发送信号进行通信。可以使用 `ManualResetEvent` 或 `AutoResetEvent` 类来创建和管理事件。 除了上述方法外,还有一些其他的线程同步机制,如读写锁(ReaderWriterLock)、条件变量(Monitor)等。选择适合场景的线程同步机制很重要,以确保线程安全和性能。 需要注意的是,线程并发和线程同步是一个复杂的主题,需要深入学习和实践才能掌握。在编写多线程代码时,建议仔细考虑并发问题,并使用适当的线程同步机制来确保代码的正确性和可靠性。

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