css animation

动画(animation)

transition:过渡动画,必须要用户触发才能开始执行,例如hover效果;
animation:补间动画,可以让元素自身主动调用一个动画,不需要用户动作;

//声明动画语法
@keyframes  nn(动画名称) {
	from {
		//开始状态
		width:50px;
		height: 50px;
		background-color: red;
	}
	to {
		//结束状态
		width: 300px;
		height: 300px;
		background-color: blue;
	}
}
.box {
	animation: nn 5s ease 1s infinite alternate backwards;
}

animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;

属性描述
@keyframes定义动画
animation-name规定 @keyframes 动画的名称。
animation-duration规定动画完成一个周期所花费的时间。
animation-timing-function规定动画的速度曲线。默认是 “ease”。
animation-delay规定动画何时开始。默认是 0。
animation-iteration-count规定动画被播放的次数。默认是 1。还有 infinite
animation-direction动画是否在下一周期逆向地播放。默认是 “normal”,alternate逆播放
animation-play-state规定动画是否正在运行或暂停。默认是 “running”。还有“paused”
animation-fill-mode规定动画结束后状态,保持 forwards 回到起始 backwards
animation所有动画属性的简写属性
@keyframes 动画名称 {
     0% {
         //开始节点
     }
     50% {
         //中间节点
     }
     100% {
         //结束节点
     }
 }
//调用动画的方式与之前相同。

https://www.runoob.com/cssref/css3-pr-animation.html

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