定点数转换

对浮点与定点的转换并不熟悉,只是用到一点点而已。

1.浮点数转定点数

在嵌入式程序中,浮点计算会占据大量的处理器资源,在满足一定的精度又不溢出的情况下,转换成定点数进行计算,将具有较大的性能提升。

不管浮点数在机器内是如何表示的,基本上可以看成是由整数部分加小数部分组成的。假设需要b位的小数精度,转成定点数时乘以2^b即可,也即左移b位。

示例:

float x,y,z;

x=12.5;y=3.0;

z=x/y;//浮点除法,z=4.1666666....

用定点数可表示为

float x,y;

int ix, iy, iz;

x=12.5;y=3.0;

ix = x*1024;iy=y*1024;//先转成精度为10的定点数

iz = (ix<<10)/iy;//定点除法,iz=4266

这样算出来iz=4266,用二进制表示为1000010101010,小数部分为后10位:00010101010=170;整数部分为10,即十进制4。因此定点数计算得到z=4.170,与浮点数计算得到的结果4.16666...是很接近的。

2.小经验

精度为10的定点数相乘,得到的结果是精度为20的定点数;相反,用精度为20的定点数除精度为10的定点数,得到的结果才是精度为10的。


转载于:https://my.oschina.net/tofro/blog/1503078

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