设计模式:并不是一种新的技术,而是一种编码经验,使用比如java中的接口,iphone中的协议,继承关系等基本手段,用比较成熟的逻辑去处理莫一种类型,总结为所谓的设计模式。面向对象编程中,java已经归纳了23种设计模式
mvc设计模式:模型,视图,控制器,都可以将整个应用程序在思想上分成三大块,对应的时数据的存储或处理,前台的显示,业务逻辑的控制。iPhone本身的设计思想就是遵循mvc设计模式。但是它不属于者23中设计模式
代理模式:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并且由代理对象控制对源对象的引用,比如一个工厂生产了产品,并不像直接卖给用户,而是搞了很多代理商,用户可以直接找代理商买东西,代理商直接从厂里进货,巡航建的如QQ的自动回复就是属于代理拦截,代理模式在iphone中得到广泛的应用
单例模式:说白了就是一个类不通过alloc方式创建一个对象,而是只需要静态方法返回这个类的对象。系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为,比如想获得[UIApplication sharedApplication];任何地方调用都可以得到UIApplication对象,这个对象是全局唯一的。
观察者模式:当一个物体发生变化时,会通知所有观察这个物体的观察者让其做出反应。实现起来无非就是把所有观察者的对象给这个物体,当这个物体发生改变,就会调用遍历所有观察者的对象,调用观察者的方法从而达到通知观察者的目的