handler——Handler详细使用方法实例

转自http://www.jb51.net/article/43360.htm

Handler使用例1

package com.example.handler1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

    private TextView text_view = null;
    private Button start = null;
    private Button end = null;

    //使用handler时首先要创建一个handler
    Handler handler = new Handler();
    //要用handler来处理多线程可以使用runnable接口,这里先定义该接口
    //线程中运行该接口的run函数
    Runnable update_thread = new Runnable()
    {
        public void run()
        {
            //线程每次执行时输出"UpdateThread..."文字,且自动换行
            //textview的append功能和Qt中的append类似,不会覆盖前面
            //的内容,只是Qt中的append默认是自动换行模式
            text_view.append("\nUpdateThread...");
            //延时1s后又将线程加入到线程队列中
            handler.postDelayed(update_thread, 1000);

        }
    };

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        text_view = (TextView)findViewById(R.id.text_view);
        start = (Button)findViewById(R.id.start);
        start.setOnClickListener(new StartClickListener());
        end = (Button)findViewById(R.id.end);
        end.setOnClickListener(new EndClickListener());

    }

    private class StartClickListener implements OnClickListener
    {
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //将线程接口立刻送到线程队列中
            handler.post(update_thread);
        }               
    }

    private class EndClickListener implements OnClickListener
    {

        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //将接口从线程队列中移除
            handler.removeCallbacks(update_thread);
        }

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}


Handler使用例2

ackage com.example.handler2;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.ProgressBar;

public class MainActivity extends Activity {

    private ProgressBar progress_bar = null;
    private Button start = null;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        progress_bar = (ProgressBar)findViewById(R.id.progress_bar);
        start = (Button)findViewById(R.id.start);

        start.setOnClickListener(new StartOnClickListenr());
    }

    private class StartOnClickListenr implements OnClickListener
    {
        public void onClick(View v) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //让进度条显示出来
            progress_bar.setVisibility(View.VISIBLE);
            //将线程加入到handler的线程队列中
            update_progress_bar.post(update_thread);

        }
    }

    //创建一个handler,内部完成处理消息方法
    Handler update_progress_bar = new Handler()
    {
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            //super.handleMessage(msg);
            //显示进度条
            progress_bar.setProgress(msg.arg1);
            //重新把进程加入到进程队列中
            update_progress_bar.post(update_thread);
        }      
    };//不加这个分号则不能自动添加代码

    Runnable update_thread = new Runnable()
    {
        int i = 0;
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            i += 10;
            //首先获得一个消息结构
            Message msg = update_progress_bar.obtainMessage();
            //给消息结构的arg1参数赋值
            msg.arg1 = i;
            //延时1s,java中的try+catch用来排错处理
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
            }
            //把消息发送到消息队列中
            update_progress_bar.sendMessage(msg);
            if(i == 100)
                //把线程从线程队列中移除
                update_progress_bar.removeCallbacks(update_thread);
        }      
    };

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}

Handler使用例3

package com.example.handler3;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

    //新建一个handler
    private Handler handler = new Handler();
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //将runnable加载到handler的线程队列中去
      //  handler.post(r);       
        Thread t = new Thread(r);
        t.start();
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //打印activtiy线程信息
        System.out.println("activity_id---->"+Thread.currentThread().getId());
        System.out.println("activity_name---->"+Thread.currentThread().getName());
    }

    Runnable r = new Runnable()
    {
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            //打印新建线程信息
            System.out.println("handler_id---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("handler_name---->"+Thread.currentThread().getName());
            //延时10s,为了观察主界面中内容出现的时间
            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO: handle exception
                e.printStackTrace();
            }
        }

    };

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}

如果把语句:
handler.post(r);
换成:
Thread t = new Thread(r);
t.start();
其它的不变,则程序运行时主界面内容立刻就显示出来了,且系统输出如下:
这2者都说明这样绑定的线程与它所在的activity线程就不是同一个线程了。

Handler使用例4

package com.example.handler4;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        System.out.println("activity_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
        //新建一个HanderThread对象,该对象实现了用Looper来处理消息队列的功能
        HandlerThread handler_thread = new HandlerThread("handler_thread");
        handler_thread.start();
        //MyHandler类是自己继承的一个类,这里采用hand_thread的Looper来初始化它
        MyHandler my_handler = new MyHandler(handler_thread.getLooper());
        //获得一个消息msg
        Message msg = my_handler.obtainMessage();

        //采用Bundle保存数据,Bundle中存放的是键值对的map,只是它的键值类型和数据类型比较固定而已
        Bundle b = new Bundle();
        b.putString("whether", "晴天");
        b.putInt("temperature", 34);
        msg.setData(b);
      //将msg发送到自己的handler中,这里指的是my_handler,调用该handler的HandleMessage方法来处理该mug
        msg.sendToTarget();
    }

    class MyHandler extends Handler
    {
        //空的构造函数
        public MyHandler()
        {}
        //以Looper类型参数传递的函数,Looper为消息泵,不断循环的从消息队列中得到消息并处理,因此
        //每个消息队列都有一个Looper,因为Looper是已经封装好了的消息队列和消息循环的类
        public MyHandler(Looper looper)
        {
            //调用父类的构造函数
            super(looper);
        }
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            // TODO Auto-generated method stub
            System.out.println("Handler_ID---->"+Thread.currentThread().getId());
            System.out.println("Handler_Name---->"+Thread.currentThread().getId());
            //将消息中的bundle数据取出来
            Bundle b = msg.getData();
            String whether = b.getString("whether");
            int temperature = b.getInt("temperature");
            System.out.println("whether= "+whether+" ,temperature= "+temperature);
        }

    }

    @Override
    public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
        getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
        return true;
    }
}
总结:
Android中的handler可以用来完成异步的消息出来,即发送消息和接收消息相互独立,可以同时运行。在例1和例2中,实际上handler中使用的线程是与它所在的activity处于同一个主线程,因为handler中调用的runnable接口是直接运行该接口的run函数的,而不是start函数。例3专门比较了这2中情况。例4学会使用怎样在新线程中处理消息的方法。


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