static、final、匿名对象、内部类

static、final、匿名对象、内部类

final关键字


-final的概念

有些类不想被继承,有些类中部分方法功能是固定的不想被子类重写。

  • 如何解决上述问题?

使用到一个关键字final,final的意思为最终,不可变。final是个修饰符,它可以用来修饰类,类的成员,以及局部变量。


  • final的特点

  • final修饰类不可以被继承,但是可以继承其他类。
class Yy {}
final class Fu extends Yy{} //可以继承Yy类
class Zi extends Fu{} //不能继承Fu类
  • final修饰的方法不可以被覆盖,但父类中没有被final修饰方法,子类覆盖后可以加final。
class Fu {
	// final修饰的方法,不可以被覆盖,但可以继承使用
    public final void method1(){}
    public void method2(){}
}
class Zi extends Fu {
	//重写method2方法
	public final void method2(){}
}
  • final修饰的变量称为常量,这些变量只能赋值一次。
final int i = 20;
i = 30; //赋值报错,final修饰的变量只能赋值一次
  • 引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。
final Person p = new Person();
Person p2 = new Person();
p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变
p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改。

  • 修饰成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。(当没有显式赋值时,多个构造方法的均需要为其赋值。)
class Demo {
	//直接赋值
	final int m = 100;
	
	//final修饰的成员变量,需要在创建对象前赋值,否则报错。
	final int n; 
	public Demo(){
		//可以在创建对象时所调用的构造方法中,为变量n赋值
		n = 2016;
	}
}

static关键字


  • static的概念

当在调用对象的某个方法时,这个方法没有访问到对象的特有数据时,方法创建这个对象有些多余。可是不创建对象,方法又调用不了,这时就会想,那么我们能不能不创建对象,就可以调用方法呢?

  • 如何解决上述问题?

通过static关键字来实现。static它是静态修饰符,一般用来修饰类中的成员。


  • static的特点

  • 被static修饰的成员变量属于类,不属于这个类的某个对象。

也就是说,多个对象在访问或修改static修饰的成员变量时,其中一个对象将static成员变量值进行了修改,其他对象中的static成员变量值跟着改变,即多个对象共享同一个static成员变量

class Demo {
	public static int num = 100;
}
class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Demo d1 = new Demo();
		Demo d2 = new Demo();
		d1.num = 200;
		System.out.println(d1.num); //结果为200
		System.out.println(d2.num); //结果为200
	}
}
  • 被static修饰的成员可以并且建议通过类名直接访问。

访问静态成员的格式:

类名.静态成员变量名
类名.静态成员方法名(参数)
对象名.静态成员变量名     	------不建议使用该方式,会出现警告
对象名.静态成员方法名(参数) 	------不建议使用该方式,会出现警告
class Demo {
	//静态成员变量
	public static int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		System.out.println("静态方法");
	}
}
class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Demo.num);
		Demo.method();
	}
}

  • static注意事项

  • 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。
class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态方法
	public static void method(){
		//this.num; 不能使用this/super。
		System.out.println(this.num);
	}
}
  • 同一个类中,静态成员只能访问静态成员
class Demo {
	//成员变量
	public int num = 100;
	//静态成员变量
	public static int count = 200;
	//静态方法
	public static void method(){
		//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
		System.out.println(count);
	}
}
  • main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。

  • 定义静态常量

开发中,我们想在类中定义一个静态常量,通常使用==public static final修饰的变量来完成定义==。此时变量名用全部大写,多个单词使用下划线连接。

定义格式:
public static final 数据类型 变量名 = 值;

如下演示:

class Company {
	public static final String COMPANY_NAME = "传智播客";
	public static void method(){
		System.out.println("一个静态方法");
	}
}

当我们想使用类的静态成员时,不需要创建对象,直接使用类名来访问即可。

System.out.println(Company.COMPANY_NAME); //打印传智播客
Company.method();
  • 注意:

==接口中的每个成员变量都默认使用public static final修饰。 所有接口中的成员变量已是静态常量,由于接口没有构造方法,所以必须显示赋值。可以直接用接口名访问==。

interface Inter {
	public static final int COUNT = 100;
}

访问接口中的静态变量

Inter.COUNT

匿名对象


  • 匿名对象的概念

匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。 如:已经存在的类:

public class Person{
	public void eat(){
		System.out.println();
}
}

创建一个普通对象

Person p = new Person();

创建一个匿名对象

new Person();

  • 匿名对象的特点

  • 创建匿名对象直接使用,没有变量名。
new Person().eat()  //eat方法被一个没有名字的Person对象调用了。
  • 匿名对象在没有指定其引用变量时,只能使用一次。
new Person().eat(); //创建一个匿名对象,调用eat方法
new Person().eat(); //想再次调用eat方法,重新创建了一个匿名对象
  • 匿名对象可以作为方法接收的参数、方法返回值使用
class Demo {
	public static Person getPerson(){
		//普通方式
		//Person p = new Person();	
		//return p;
		
		//匿名对象作为方法返回值
		return new Person(); 
	}
	
	public static void method(Person p){}
}

class Test {
	public static void main(String[] args) {
		//调用getPerson方法,得到一个Person对象
		Person person = Demo.getPerson();
		
		//调用method方法
		Demo.method(person);
		//匿名对象作为方法接收的参数
		Demo.method(new Person());
	}
}

内部类


  • 内部类概念

  • 什么是内部类

将类写在其他类的内部,可以写在其他类的成员位置和局部位置,这时写在其他类内部的类就称为内部类。其他类也称为外部类。

  • 什么时候使用内部类

在描述事物时,若一个事物内部还包含其他可能包含的事物,比如在描述汽车时,汽车中还包含这发动机,这时发动机就可以使用内部类来描述。

class 汽车 { //外部类
	class 发动机 { //内部类
    }
}
  • 内部类的分类

内部类分为成员内部类与局部内部类。

我们定义内部类时,就是一个正常定义类的过程,同样包含各种修饰符、继承与实现关系等。在内部类中可以直接访问外部类的所有成员。


  • 成员内部类

成员内部类,定义在外部类中的成员位置。与类中的成员变量相似,可通过外部类对象进行访问

  • 定义格式
class 外部类 { 
	修饰符 class 内部类 {
		//其他代码
    }
}
  • 访问方式
外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名().new 内部类名();
  • 成员内部类代码演示

定义类

class Body {//外部类,身体
	private boolean life= true; //生命状态
     public class Heart { //内部类,心脏
    	public void jump() {
         System.out.println("心脏噗通噗通的跳")
			System.out.println("生命状态" + life); //访问外部类成员变量
            }
        }
    }

访问内部类

public static void main(String[] args) {
	//创建内部类对象
	Body.Heart bh = new Body().new Heart();
	//调用内部类中的方法
	bh.jump();
    }

  • 局部内部类

局部内部类,定义在外部类方法中的局部位置。与访问方法中的局部变量相似,可通过调用方法进行访问

  • 定义格式
class 外部类 { 
	    修饰符 返回值类型 方法名(参数) {
     class 内部类 {
            //其他代码
             }
        }
    }
  • 访问方式

在外部类方法中,创建内部类对象,进行访问

  • 局部内部类代码演示

定义类

class Party {//外部类,聚会
	public void puffBall(){// 吹气球方法
		class Ball {// 内部类,气球
              public void puff(){
     System.out.println("气球膨胀了");
}
}
//创建内部类对象,调用puff方法
new Ball().puff();
}
}

访问内部类

public static void main(String[] args) {
	//创建外部类对象
	Party p = new Party();
	//调用外部类中的puffBall方法
	p.puffBall();
}

  • 内部类的实际使用——匿名内部类
  • 匿名内部类概念

内部类是为了应对更为复杂的类间关系。查看源代码中会涉及到,而在日常业务中很难遇到,这里不做赘述。

最常用到的内部类就是匿名内部类,它是局部内部类的一种。

定义的匿名内部类有两个含义:

  • 临时定义某一指定类型的子类
  • 定义后即刻创建刚刚定义的这个子类的对象
  • 定义匿名内部类的作用与格式

作用: 匿名内部类是创建某个类型子类对象的快捷方式。

格式:

new 父类或接口(){
	//进行方法重写
};
  • 代码演示
//已经存在的父类:
public abstract class Person{
	public abstract void eat();
}
//定义并创建该父类的子类对象,并用多态的方式赋值给父类引用变量
Person  p = new Person(){
	public void eat() {
		System.out.println(“我吃了”);
}
};
//调用eat方法
p.eat();
使用匿名对象的方式,将定义子类与创建子类对象两个步骤由一个格式一次完成,。虽然是两个步骤,但是两个步骤是连在一起完成的。
匿名内部类如果不定义变量引用,则也是匿名对象。代码如下:
new Person(){
	public void eat() {
		System.out.println(“我吃了”);
}
}.eat();

转载于:https://my.oschina.net/u/3176628/blog/1592361

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