U3D的 socket通讯架构weaving socket

点击首先下载项目示例代码

找到 U3D客户端支持/U3D客户端与架构示例,下载后,直接使用U3D打开。

新版本更新后MyInterface 变更命名WeaveBase。TCPCommand变更命名,WeaveTCPCommand请务必注意。

找到ServerRunPool 目录中的 bin/ Debug智信构建结构.exe

执行运行期,选择一个端口,开始监听,就可以使用了。

服务端逻辑的代码请参考

https://my.oschina.net/u/2476624

中的其他教程例子。

使用weaving socket架构,体验使用对象的传输方式,简单快捷的编码,数据完整性有保证。

 

转载于:https://my.oschina.net/u/2476624/blog/1527090

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值