Unity3D一共支持4种格式的文件
.AIFF .WAV :适用于较短的音乐,可用作音效
.MP3 .OGG:适用于较长的音乐,可用作背景音乐
Unity3D中一般使用AudioSource组件来播放声音文件,而AudioSource组件有很多属性:
AudioClip:声音片段。
Mute:是否静音
Bypass Effects:是否打开音频特效
Play On Awake:开始时自动播放
Loop:是否循环播放
Volume:声音大小,范围在0.0 到 1.0
Pitch:声音播放的速度,范围在 -3 到 3,当取值1时为正常播放,小于1时减慢播放,大于1时加速播放