碰撞检测通常使用tag(标签)来判断碰撞物体。
方法1:
void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.tag == ""){ }
}
注意:该方法碰撞检测的物体需勾上is Trigger选项。
方法2:
void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.collider.tag == ""){ }
}
注意:该方法碰撞检测的物体不需要勾选is Trigger选项