游戏背景音乐怎样达到阴阳平衡?

游戏制作公司为力求最大限度地呈现精美的画面而拖累了开发进度,造成初期版本,内容过少的硬伤这是常见的事情,面对如何平衡游戏画面与游戏背景音乐之间的效果反馈,这是游戏人的一块心病。
 

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      对与许多老游戏玩家们来说,游戏背景音乐的主题曲已经是熟的不能再熟悉了。一般主题曲都拥有极有辨识度的音色及曲风,足以让所有登陆游戏的用户热血沸腾,而这首歌的开启就仿佛预示着某场大战一触即发爆发,催促着你赶快进入游戏,等着你的是各种激动人心的画面。

       正如这些游戏所表达的一样,音乐对于游戏基调以及场景氛围的渲染、游戏剧情的升华是在游戏内容设计中最需要把握的两大方向。在游戏中,我们的情绪跟随游戏音乐,或激昂、或消沉,悲喜交加的情感难以言表,也许真的只真正懂游戏的人才能真正领悟到音乐给所有带来的氛围吧!

       现在的12音体系,经过上面说的方式,组合而成一个新的东西,它是自然界中原本没有而被人为创作出来的,所以就可以很容易的区分,而这种升级版的游戏音乐会更好的为游戏服务。在某些自然的游戏场景中,能够起到画面与音乐友好结合的作用,这也是玩家们所追求游戏中的极致体验,了解更多游戏背景音乐相关内容敬请关注奇亿音乐官网。

转载于:https://my.oschina.net/u/3838531/blog/3027492

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