游戏音乐与风格的关系

游戏类型多变,针对于不同类型的游戏,运用在游戏中的游戏音乐也都不同,音乐的整体设计与游戏的世界观、文化背景、故事情节、想要表达的主题都是密切相关的。
 


       音乐语言的选择

       根据不同的游戏类型决定,但是风格并不局限。比如说中国风的游戏,需要表现中国风的元素,可能是很传统的五声音阶的曲子,也可能是只运用民族乐器,但实际上风格可以很摇滚或者电子。

       使用声音引擎对音乐设计的好处

       如果只是播放一个BGM的LOOP,是不需要用到中间件(音频引擎)的,直接调用音频文件就行。但是如果想做动态音乐或者互动式音乐的设计,比如说播放规则的判定,段落转接,就需要大量繁琐的沟通,但是在大多数情况下,程序员不懂音乐,音乐人也不懂程序,如果不使用中间件,很难完美的完成音乐人想要的播放效果。

       例如刷普通怪和之后遇到BOSS时的音乐之间的对接,如果直接停止一个播下一个,就会听见明显的断截的声音,如果想要完美的淡出淡入并且把两首音乐的节拍卡上,程序员必须知道每首音乐的节拍的精准长度,把音乐的节拍换算成每一拍多少毫秒,然后加一个计时器进行判断。然而在声音引擎上实现就非常简单。

       游戏音乐游戏中有着至关重要的作用,关乎游戏的命运,只有把握好游戏音乐风格才能让玩家留存,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐官网。

转载于:https://my.oschina.net/u/3838531/blog/3084820

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