每天一个设计模式之(5)-----代理模式

1.为什么要使用代理模式

    http://www.cnblogs.com/silverLee/archive/2010/02/05/1664577.html

    这篇文章举了几个很容易理解的例子,通俗点来讲就是,通过代理,你可以把一些复杂的步骤交给代理去做。就比如玩游戏的代练一样的,你自己可以在游戏里面聊天,交友,但是升级打怪可以交给代理模式。

2.先上一波类图(静态代理)

3.代理模式的实现

public interface IGamePlayer {

    void killBoss();
    void upGrade();
}



public class GamePlayer implements IGamePlayer{

    private String name;

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        System.out.println(this.name + " kill Boss");
    }

    @Override
    public void upGrade() {
        System.out.println(this.name + " upGrade");
    }
}


public class GameProxy implements IGamePlayer{

    //给谁代理
    private IGamePlayer gamePlayer;

    public GameProxy(IGamePlayer gamePlayer){
        this.gamePlayer = gamePlayer;
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        //代理模式中可以增加预处理
        System.out.println("//GameProxy kill Boss");
        this.gamePlayer.killBoss();
    }

    @Override
    public void upGrade() {
        System.out.println("//GameProxy upGrade");
        this.gamePlayer.upGrade();
    }
}

main方法

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        GamePlayer gamePlayer = new GamePlayer();
        gamePlayer.setName("Hr");
        GameProxy gameProxy = new GameProxy(gamePlayer);//给这个对象进行代理
        gameProxy.killBoss();//直接使用代理去打怪
        gameProxy.upGrade();
    }
}

//输出结果

//GameProxy kill Boss
Hr kill Boss
//GameProxy upGrade
Hr upGrade

//去掉注释的部分,就像是自己在打怪升级一样
//是不是可以联想到spring的AOP,可以在方法执行时进行一些额外的操作
//事实上spring的AOP就是代理,只不过是动态代理

    上面只是最简单的静态代理,接下来介绍强制代理。在静态代理中,我们仍然可以自己去打怪升级而不依靠代理,但是在强制代理中,我们就必须使用代理去进行打怪升级

4.强制代理的类图

104235_1w8V_3582320.png

    还是这些类,只不过接口多了个获取代理的方法,真正实体类持有代理实体类的对象。

5.强制代理的实现

public interface IGamePlayer {

    void killBoss();
    void upGrade();
    IGamePlayer getProxy();
}


public class GamePlayer implements IGamePlayer{

    private String name;
    private IGamePlayer proxy;//持有代理类的实例

    public GamePlayer(String name){
        this.name = name;
    }

    @Override
    public IGamePlayer getProxy(){
        this.proxy = new GameProxy(this);
        return this.proxy;
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        if(!isProxy()){
            throw new RuntimeException("请使用代理进行操作!");
        }
        System.out.println(this.name + " kill boss");
    }

    @Override
    public void upGrade() {
        if(!isProxy()){
            throw new RuntimeException("请使用代理进行操作!");
        }
        System.out.println(this.name + " upGrade");
    }

    private boolean isProxy(){
        return !(null == this.proxy);
    }
}


public class GameProxy implements IGamePlayer{

    private IGamePlayer gamePlayer;

    public GameProxy(IGamePlayer gamePlayer){
        this.gamePlayer = gamePlayer;
    }

    @Override
    public void killBoss() {
        this.gamePlayer.killBoss();
    }

    @Override
    public void upGrade() {
        this.gamePlayer.upGrade();
    }

    //代理的代理
    @Override
    public IGamePlayer getProxy() {
        return this;
    }

}

main方法

public static void main(String[] args) {

        //失败,因为没有用代理
        /*
        IGamePlayer gamePlayer = new GamePlayer("HR");
        gamePlayer.killBoss();
        gamePlayer.upGrade();
        */

        //失败,因为代理是new 出来的
        /*
        IGamePlayer gamePlayer = new GamePlayer("HR");
        IGamePlayer gameProxy = new GameProxy(gamePlayer);
        gameProxy.killBoss();
        gamePlayer.upGrade();
        */

        //成功
        IGamePlayer gamePlayer = new GamePlayer("HR");
        IGamePlayer proxy = gamePlayer.getProxy();
        proxy.killBoss();
        proxy.upGrade();
}

    这种强制代理增加了复杂度,不过保证了代理的使用,实际项目中其实应该使用普通代理,并且约定不能不使用代理。

    除了强制代理之外,还有动态代理模式。动态代理就是运行时代理,没有显示的代理类,但是可以利用反射、JDK的特性进行代理。

6.动态代理类图

105213_nXOm_3582320.png

其中GamePlayIH可以看作是代理类

7.动态代理的实现

public interface IGamePlayer {

    void killBoss();
    void upGrade();
}



public class GamePlayer implements IGamePlayer{
    @Override
    public void killBoss() {
        System.out.println("kill boss");
    }

    @Override
    public void upGrade() {
        System.out.println("upGrade");
    }
}


/**
 * InvocationHandler是JDK提供的
 */
public class GamePlayIH implements InvocationHandler{

    //被代理的实例
    IGamePlayer gamePlayer;

    public GamePlayIH(IGamePlayer obj){
        this.gamePlayer = obj;
    }

    @Override
    public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
        System.out.println("this is in invoke");
        return method.invoke(this.gamePlayer, args);
    }
}


main方法

/**
 * 动态代理
 */
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        IGamePlayer gamePlayer = new GamePlayer();
        InvocationHandler gameHandler = new GamePlayIH(gamePlayer);
        ClassLoader classLoader = gamePlayer.getClass().getClassLoader();
        //动态生成一个代理者
        IGamePlayer proxy = (IGamePlayer) Proxy.newProxyInstance(classLoader, gamePlayer.getClass().getInterfaces(), gameHandler);
        proxy.killBoss();
        proxy.upGrade();
    }
}

//输出结果
this is in invoke
kill boss
this is in invoke
upGrade

 

转载于:https://my.oschina.net/u/3582320/blog/1162440

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