layabox说明和输出hellworld

LayaBox是中国领先的游戏引擎提供商和综合服务商,旗下第二代引擎LayaAir是基于HTML5协议的全能型开源引擎。LayaAir突破性的将2D、3D、AR、VR和页游、Native手游、HTML5游戏等诸多需求通过一个引擎得以完美统一。目前引擎已被腾讯、Forgame、37游戏、仙海网络、胡莱游戏、蝴蝶互动等200多家游戏厂商采用。另外,LayaBox还以一键对接SDK、项目投资、游戏代理等方式,为研发商提供游戏发行服务

LayaAir引擎

支持Canvas和Webgl两种模式。支持ActionScript3、TypeScript、JavaScript三种开发语言,适用2D、3D、VR产品研发。

LayaBox八大优势如下

1、专门针对Flash开发者,无需学习新编程语言、无需转换到第三方语言、无需第三方工具,直接在Flash 的IDE环境中开发、调试、发布HTML5产品;
2、代码兼容性高达99.5%至99.9%,兼容性修改直接在AS3环境调试即可,新项目无须修改可直接发布成H5项目;
3、极致性能,经Laya.player加速后的HTML5产品在流畅度、发热度、耗电量等指标上完全可媲美本地APP,经QQ浏览器实测Layabox重度游戏《猎刃》,性能比同类HTML5引擎高2倍;
4、支持Flash全部工具链,支持原有AS3类库框架,继承Flash大量的优秀积累;
5、同时发布多端,一次开发,可同时发布Flash版、APP安装版、微端版(3M)、超微端版(30k)、Html5版;
6、单版本维护,无论发布任何版本,仅需维护Flash项目源码即可;
7、支持Starling等3D框架项目,是首个支持HTML5 3D游戏的技术方案。
8、安全性高,Layabox提供特有的加密工具,解密算法整合在Laya.Player中,让基于Layabox技术的HTML5项目,获得防盗版等安全保障。

现在来写一个HELLO WORLD的小程序。

 var Text = laya.display.Text;
laya.init(620,400);
laya.stage.bgColor ="#323232"; //设置舞台的背景颜色。
var text = new Text();  //实例化一个Text类,用语文本的显示。
text.fontSize =30;                 //文本的字体大小
text.color = "#db7644";        //文本的显示颜色
text.size(200,100);               //显示区域大小
text.pos(100,100)                //设置文本的显示位置
text.text ="Hello World";      //设置文本的显示内容字符。
Laya.stage.addChild(text);  //将文本添加到舞台上。

后续会写一些layabox的小程序和理解,希望能坚持这件事情。加油吧!

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