random()

java中存在两个随机函数,它们分别来自 java.long.Math.random() 和 java.util.Random() 其中前者的适用范围比较小,完全可以被后者取代。

java.lang.Math.random()

    public static double random(); 此方法是一个无参,double类型返回值的公开静态方法。

    返回一个大于0的double类型数据,该值大于等于0.0且小于1.0,返回的是一个伪随机选择数,在该范围内(几乎)均匀分布。

随机生成0~100之间的一个随机整数:int i=(int)(Math.random()*100);

java.util.Random()

返回带正号的double值,即取值范围是[ 0.0 , 1.0 )的左闭右开区间,返回值是一个伪随机选择的数,在该范围内(近似)均匀分布。

方法摘要
protected  intnext(int bits)
          生成下一个伪随机数。
 booleannextBoolean()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。
 voidnextBytes(byte[] bytes)
          生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。
 doublenextDouble()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 double 值。
 floatnextFloat()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的 float 值。
 doublenextGaussian()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0
 intnextInt()
          返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。
 intnextInt(int n)
          返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
 longnextLong()
          返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。
 voidsetSeed(long seed)
          使用单个 long 种子设置此随机数生成器的种子。

随机生成0~100之间的一个随机整数:

        Random rand=new Random();
        
        int j=rand.nextInt(100);
构造方法摘要
Random()
          创建一个新的随机数生成器。
Random(long seed)
          使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

Random():创建一个新的随机数生成器。

Random(long seed):使用单个 long 种子创建一个新的随机数生成器。

第一种构造方法是使用默认当前系统时间的毫秒数作为种子数:Random r1 = new Random();

    Random random = new Random();
    int randomNumber1= random.nextInt(100);

第二种方法是使用自己指定的种子数

    Random random1 = new Random(100);
    for(int i = 0; i < 10; i++){
        System.out.print(random1.nextInt(10) + " ");
    }

发现只要种子数和nextInt()中的参数一致的话,每次生成的随机数都是一样的(所以这是伪随机数)。

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