一个指针可以操作两个实体(即地址);一个是间访值(即指向的实体),所以指针的常量也分为指针常量和常量指针。
指针常量相对于指针变量而言,其指针值不能修改的指针。
定义指针常量还是常量指针就只要关注关键字const修饰的是谁,如果const修饰指针本身,则为指针常量,如果修饰指针类型(指向的实体类型),则为常量指针。
//代码举例说明
const int a = 10;
int b = 12;
int d = 15;
const int* ap = &a; // const修饰指向的实体类型——常量指针
int* const bp = &b; // const修饰指针bp——指针常量
int const* cp = &b; // 等价于上一句——指针常量
const int* const dp = &d; // 常量指针常量
*ap = 100; //错:常量指针不能修改指向的常量
ap = &d; //对:常量指针可以修改指针值
*bp = 21; //对:指针常量可以修改指向的实体
bp = &b; //错:指针常量不能修改指针值,即使是同一个地址
*dp = 33; //错:常量指针常量不能修改指向的常量
dp = &b; //错:常量指针常量不能修改指针值
int b = *dp; //对
![TIM截图20190829111539.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/741a732cd0b9fa5b392a4346563a39fb.webp?x-image-process=image/format,png)
上图中阴影部分为指针操作不能修改的内容,但都可以读取访问
const修饰只是限定指针的相关操作,但不能限定空间上的实体的课改变性。因为实体可能被不止一个变量所关联,所以实体被其他关联变量的改变是可能的!!!