初识flutter之调用删除weight的显示方式

深入了解之后,你会发现flutter 的处理方式有点想 function ,在使用onPressed 的方法时进行调用自定void 的方法,命名可以自定义,处理数据或者控件的状态显示,设置数据显示方式

1、自定义字段布尔值toggle

2、定义方法处理显示状态的改变

bool toggle= true;
void _toggle(){
  setState(() {
    toggle=!toggle;
  });
}

3、 在主创建窗口进行调用处理

@override
Widget build(BuildContext context) {
  // TODO: implement build
  return new Scaffold(
    appBar: new AppBar(
      title: new Text("Sample App"),
    ),
    body: new Center(
      child: _getToggleChild(),

    ),
    floatingActionButton: new FloatingActionButton(onPressed: _toggle
     ,tooltip:  "Update Text",
      child: new Icon(Icons.update),
    ),

  );
}

4、 根据参数值创建剧中的child 用于显示控件,这样的处理方式有点类似于function的写法。

_getToggleChild(){
  if(toggle){
    return new Text("Toggle One"); //正常显示的text 
  }else {
    return new MaterialButton(onPressed: (){});//点击控件之后处理的时返回一个null 布局
  }
}

转载于:https://my.oschina.net/u/3249568/blog/3021410

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值