之前也有想过怎么做某个html元素的拖放。通过js在mousedown时,选中某个元素,然后拖动鼠标,来改变这个标签的位置。松开鼠标后,该元素停留在当前位置。但是这样很不方便。操作上也不便利。视觉上也不美观(因为会出现间距不等的情况)。
但是在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放。首先,给要拖放的标签上加上draggable="true"的属性。
<img draggable="true" />
然后,规定当元素被拖动时,会发生什么。ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev) { ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id); }
个人理解就是申明下拖动元素的类型和id
当放置被拖数据时,会发生 drop 事件。ondrop 属性调用了一个函数,drop(event):
function drop(ev) { ev.preventDefault(); var data=ev.dataTransfer.getData("Text"); ev.target.appendChild(document.getElementById(data)); }
这个应该是通过类型获得拖动的元素数据。然后当前目标内添加这些数据。
完整的实例。
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function allowDrop(ev)
{
ev.preventDefault();
}
function drag(ev)
{
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);
}
function drop(ev)
{
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>
<div id="div1" ondrop="drop(event)"
ondragover="allowDrop(event)"></div>
<img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true"
ondragstart="drag(event)" width="336" height="69" />
</body>
</html>