1.compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
2.provided 'com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.1'(网络下载)
provided fileTree(include: '*.jar', dir: '../../../core/Base/Gdroid/libs')(本地路径)
3.compile files('libs/picasso-2.4.0.jar')
4.compile project(':androidPullToRefresh')
1 compile是从repository(默认是jCenter())里下载一个依赖包进行编译并打包。
2 provided只提供编译支持,但是不会写入apk。比如我在编译的时候对某一个jar文件有依赖,但是最终打包apk文件时,我不想把这个jar文件放进去,可以用这个命令。
3 compile files是从本地的libs目录下寻找picasso-2.4.0.jar这个文件进行编译并打包。类似的命令有`compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')`意思是将libs目录下所有jar文件进行编译并打包。
4 compile project是将另一个module(等同eclipse中的library库文件)进行编译并打包。
2.provided 'com.squareup.dagger:dagger-compiler:1.2.1'(网络下载)
provided fileTree(include: '*.jar', dir: '../../../core/Base/Gdroid/libs')(本地路径)
3.compile files('libs/picasso-2.4.0.jar')
4.compile project(':androidPullToRefresh')
1 compile是从repository(默认是jCenter())里下载一个依赖包进行编译并打包。
2 provided只提供编译支持,但是不会写入apk。比如我在编译的时候对某一个jar文件有依赖,但是最终打包apk文件时,我不想把这个jar文件放进去,可以用这个命令。
3 compile files是从本地的libs目录下寻找picasso-2.4.0.jar这个文件进行编译并打包。类似的命令有`compile fileTree(dir: 'libs', include: '*.jar')`意思是将libs目录下所有jar文件进行编译并打包。
4 compile project是将另一个module(等同eclipse中的library库文件)进行编译并打包。