描述:
高阶组件memo 可以让被包装组件在它的props数据没有发生变化时避免无意义的渲染。
语法:
const MemoizedComponent = memo(SomeComponent, arePropsEqual?)
memo函数返回组件的 记忆版本。 只要组件的 props 没有改变,当它的父组件被重新渲染时,这个记忆版本通常不会被重新渲染。 但 React 可能仍会重新渲染它:组件记忆是一种性能优化,而不是保证。
arePropsEqual 是一个接受两个参数的函数:组件以前的 props 和它的新 props;用于自定义处理是否发生了props改变。一般不用处理这个函数,react默认使用Object.is判断。Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值,如果满足以下任意条件则两个值相等:
- 都是 undefined
- 都是 null
- 都是 true 或都是 false
- 都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串
- 都是相同对象(意味着都是同一个对象的值引用)
- 都是数字且
- 都是 +0
- 都是 -0
- 都是 NaN
- 都是同一个值,非零且都不是 NaN
- Object.is() 与 == 不同。== 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换(这种行为将 "" == false 判断为 true),而 Object.is 不会强制转换两边的值。
- Object.is() 与 === 也不相同。差别是它们对待有符号的零和 NaN 不同,例如,=== 运算符(也包括 == 运算符)将数字 -0 和 +0 视为相等,而将 Number.NaN 与 NaN 视为不相等。
使用方法:
从API描述来看,此功能是其最重要的用途。我们来看下面这个例子:
const Greeting = function Greeting({ name="world" }:any) {
useEffect(()=>{
console.log("Greeting重新渲染");
});
return <h1>Hello, {name}!</h1>;
};
export default function SkipRebuild (props: ISkipRebuildProps) {
const [refresh,forceUpdate]=useState(0);
return (
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<Button onClick={
()=>{
fo