使用MEMO优化函数组件重复渲染问题

描述:

高阶组件memo 可以让被包装组件在它的props数据没有发生变化时避免无意义的渲染。

语法:

const MemoizedComponent = memo(SomeComponent, arePropsEqual?)

memo函数返回组件的 记忆版本。 只要组件的 props 没有改变,当它的父组件被重新渲染时,这个记忆版本通常不会被重新渲染。 但 React 可能仍会重新渲染它:组件记忆是一种性能优化,而不是保证。

arePropsEqual 是一个接受两个参数的函数:组件以前的 props 和它的新 props;用于自定义处理是否发生了props改变。一般不用处理这个函数,react默认使用Object.is判断。Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值,如果满足以下任意条件则两个值相等:

  • 都是 undefined
  • 都是 null
  • 都是 true 或都是 false
  • 都是相同长度、相同字符、按相同顺序排列的字符串
  • 都是相同对象(意味着都是同一个对象的值引用)
  • 都是数字且
  • 都是 +0
  • 都是 -0
  • 都是 NaN
  • 都是同一个值,非零且都不是 NaN
  • Object.is() 与 == 不同。== 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型)进行强制转换(这种行为将 "" == false 判断为 true),而 Object.is 不会强制转换两边的值。
  • Object.is() 与 === 也不相同。差别是它们对待有符号的零和 NaN 不同,例如,=== 运算符(也包括 == 运算符)将数字 -0 和 +0 视为相等,而将 Number.NaN 与 NaN 视为不相等。

使用方法:

从API描述来看,此功能是其最重要的用途。我们来看下面这个例子:

const Greeting = function Greeting({ name="world" }:any) {

  useEffect(()=>{
    console.log("Greeting重新渲染");
  });
  return <h1>Hello, {name}!</h1>;
};
export default function SkipRebuild (props: ISkipRebuildProps) {

  const [refresh,forceUpdate]=useState(0);
  return (
    <div className="m-Logo">
      <Button onClick={
        ()=>{
          fo
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
### 回答1: 如果你想要在父组件中控制子组件渲染,可以使用 React 的条件渲染功能,即根据某个条件来决定是否渲染组件。 以下是一个示例代码: ```jsx import React, { useState } from 'react'; function ParentComponent() { const [shouldRenderChild, setShouldRenderChild] = useState(true); function handleButtonClick() { // 点击按钮时,切换 shouldRenderChild 的值 setShouldRenderChild(!shouldRenderChild); } return ( <div> <button onClick={handleButtonClick}>Toggle child component</button> {shouldRenderChild && <ChildComponent />} </div> ); } function ChildComponent() { return <div>Child component</div>; } ``` 在上面的示例中,`ParentComponent` 组件中定义了一个名为 `shouldRenderChild` 的状态变量,初始值为 `true`,表示要渲染组件。在 `ParentComponent` 组件中,可以在需要渲染组件的地方使用条件渲染来控制子组件渲染。在上面的代码中,我们使用了 `shouldRenderChild && <ChildComponent />` 的语法来实现子组件的条件渲染,当 `shouldRenderChild` 为 `true` 时,渲染 `ChildComponent` 组件,否则不渲染。 在 `handleButtonClick` 函数中,调用 `setShouldRenderChild` 来切换 `shouldRenderChild` 的值,从而实现在父组件中阻止子组件渲染。 需要注意的是,在使用条件渲染时,如果要渲染的子组件比较复杂,可以将子组件渲染逻辑单独提取到一个函数中,以提高代码的可读性和可维护性。 ### 回答2: 在 React 中,父组件主要通过向子组件传递 props 来控制子组件渲染。如果我们希望在父组件中阻止子组件渲染,有几种方法可以实现。 一种简单的方法是通过在父组件的 render 方法中根据一定的条件来控制下一级子组件渲染。比如,我们可以在父组件中定义一个变量,根据这个变量的值动态决定是否渲染组件。示例如下: ```javascript class ParentComponent extends React.Component { render() { const shouldRenderChild = false; // 根据条件决定是否渲染组件 return ( <div> {shouldRenderChild && <ChildComponent />} // 根据条件渲染组件 </div> ); } } ``` 在上面的示例中,如果 shouldRenderChild 的值为 true,那么子组件 ChildComponent 就会被渲染到父组件中,否则不会被渲染。 另一种方法是使用 React 的生命周期方法 shouldComponentUpdate。我们可以在父组件中重写这个方法,在其中根据一定的条件返回 true 或 false,来决定子组件是否需要重新渲染。示例如下: ```javascript class ParentComponent extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { const shouldRenderChild = false; // 根据条件决定是否渲染组件 return shouldRenderChild; // 返回 true 或 false } render() { return ( <div> <ChildComponent /> </div> ); } } ``` 在这种情况下,如果 shouldRenderChild 的值为 true,则子组件 ChildComponent 会重新渲染;如果值为 false,则子组件不会重新渲染。 总结来说,父组件可以通过在 render 方法中根据条件决定是否渲染组件,或者重写 shouldComponentUpdate 方法来控制子组件渲染。这些方法可以根据具体的业务需求来选择合适的方式来实现。 ### 回答3: 在React中,如果希望在父函数组件中阻止子组件渲染,可以使用React的shouldComponentUpdate()方法或者Reactmemo()函数来实现。 对于使用class组件的父函数组件,可以重写shouldComponentUpdate()方法,该方法决定了组件在是否需要重新渲染。在shouldComponentUpdate()方法中,可以通过判断父组件的某个状态或属性是否发生变化,来决定是否进行重新渲染。如果需要阻止子组件渲染,可以在shouldComponentUpdate()返回false。这样,子组件就不会因为父组件的更新而重新渲染。 对于使用函数组件的父函数组件,可以使用Reactmemo()函数来包裹子组件memo()函数是一个高阶组件,能够阻止子组件的不必要的重新渲染。当以memo()包裹的子组件的props没有变化时,子组件就不会重新渲染。 无论是使用shouldComponentUpdate()方法还是memo()函数,都需要谨慎使用,以免过多的阻止组件的重新渲染带来性能问题。只有在确实需要减少不必要的重新渲染时,才应该使用这些方法。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值