Facebook开发小游戏引擎列表(下载链接)

开发小游戏 引擎列表(下载链接)

我应该使用哪个引擎构建小游戏?


BabylonJS是一个用于使用HTML5,WebGL,WebVR和Web Audio构建3D游戏的JavaScript框架。

链接   https://www.babylonjs.com/  


Cocos是许多游戏开发者使用的开源游戏引擎。Cocos Creator提供了一个带有Cocos2d-x引擎的IDE,支持跨平台开发的框架,包括Facebook即时游戏。

 

链接 http://www.cocos2d-x.org/


Construct 3是一个HTML5引擎,具有直观的事件系统,不需要编程。 它包括全面的库,高效轻便。

 

链接: https://www.construct.net/cn

以您喜欢的方式构建游戏! CreateJS是一套模块化库,它们可以一起或独立工作,并支持从Adobe®Animate导出。

 

https://createjs.com/

Defold是一款功能齐全的交钥匙解决方案,能够构建快速,轻量级的HTML5游戏。

https://www.defold.com/

Egret Engine是一个HTML5游戏引擎,拥有一个活跃的社区,支持许多HTML5和原生游戏。 它提供了一个集成的开发环境,并支持 Facebook Instant Games的导出和打包。

https://www.egret.com/

GameMaker Studio 2是一个全面的2D开发环境。 简化的开发流程和先进的工具可帮助您创建出色的游戏。

https://www.yoyogames.com/gamemaker



GDevelop是一款功能齐全的开源游戏引擎,用于构建2D游戏。 由于直观的事件系统,所有人(包括非开发人员)都可以使用它来创建游戏。即时游戏的打包可以通过一键导出选项完成。

 

http://gdevelop-app.com/

使用 C#在Unity中创建游戏,然后使用Unity2Canvas编辑器扩展来构建Facebook Instant Games。 Unity2Canvas运行时是轻量级,模块化,快速加载的,并且利用HTML5 canvas元素的2D上下文。

 

http://relexstudio.com/


可以使用这个库

Howler.js是一个功能齐全,模块化和可扩展的JavaScript音频库。

 


游戏文件大小设置

脸书未对游戏大小施加硬性限制。但我建议初始下载时间不要超过 5 秒。最多可以托管 200 MB 的游戏捆绑包,但在初始加载时,仅应下载绝对必要的文件。


为方便大家群策群力, 创建了一个 Facebook Instant Game   交流群: 814298516 欢迎同 们加入 交流开发和运营经验。




来自 “ ITPUB博客 ” ,链接:http://blog.itpub.net/31548548/viewspace-2199225/,如需转载,请注明出处,否则将追究法律责任。

转载于:http://blog.itpub.net/31548548/viewspace-2199225/

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值