unity to facebook game

-1、如果采用模版,那么本地build and run 不成功,必须换回默认模版!

0、把fb模版放到程序目录asset下;

0、压缩zip文件的时候,注意不是压缩上级文件夹,而是选择5个文案,压缩成一个新的包

1、本地运行遇到问题

unity facebook Unable to parse Build/

--disabled

2、zip 打包少文件--用模版不存在

,在fb的后台web上传时提示“必须通过 CDN 引用 SDK 游戏必须通过我们的 CDN 引用我们支持的 SDK”,在index.html里面加上

<script src="https://www.facebook.com/assets.php/en_US/fbinstant.6.1.js"></script>
3、你必须在上传的文件中添加捆绑包配置。如需创建捆绑包配置,请参考:https://developers.facebook.com/docs/games/instant-games/sdk/bundle-config。

--用模版不存在

4、广告集成

采用互相调用的方式

https://developers.facebook.com/docs/games/monetize/in-app-ads/instant-games

Unity - Manual: WebGL: Interacting with browser scripting

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