实训日志三

本文介绍了光学动作捕捉的基本原理,分析了其系统优点和缺点,并详细讲述了如何使用MotionBuilder进行fbx文件生成,包括导入c3d文件、调整点与Actor、编辑动作和导出fbx的主要步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动作捕捉

我们使用的是光学动作捕捉设备,基本动作设定是依据之前设定好的故事板剧本和动作设计在现场进行相关动作演示以及相关动作细节调整
在这里插入图片描述

光学动作捕捉基本原理

典型的系统由一组摄像机与数据处理服务器组成,大多数采用8个安装在工作空间的墙体上摄像头追踪安装在人体身上的反射标记,捕捉过程中需要保证光点在摄像机可以看到的空间内。通过多个摄像机在不同的位置得到标记在人体上的光点位置推断在三维空间中的位置变化进行动作捕捉。
在这里插入图片描述

基于摄像机的光学追踪系统优点和缺点

优点:
1、

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值