实训日志五

人物建模

为了方便进行拉伸,主要以环线方式进行布线,方面后期做表情,进行面部的一些拉伸,做角色主要就是注意人物的形态特点,我负责的是少年时期的男孩,

人物头部制作

简模
细化
基本位置定义,加线进行细节调整

人物头发制作

人物上衣制作

人物裤子制作

人物鞋子制作

人物手部制作

修正细节输出白模

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