【笔记2-5】李宏毅深度强化学习笔记(五)Sparse Reward

李宏毅深度强化学习- Sparse Reward

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李宏毅深度强化学习笔记(一)Outline
李宏毅深度强化学习笔记(二)Proximal Policy Optimization (PPO)
李宏毅深度强化学习笔记(三)Q-Learning
李宏毅深度强化学习笔记(四)Actor-Critic
李宏毅深度强化学习笔记(六)Imitation Learning
李宏毅深度强化学习课件

Reward Shaping

当reward的分布非常分散时,对于机器而言学习如何行动会十分困难。
比如说要让一个机器人倒水进水杯里,如果不对机器人做任何指导,可能它做很多次尝试,reward都一直是零。(不知道杯子在哪,不知道拿着手上的水壶干嘛,不知道水壶靠近杯子之后应该怎么做)
因此,在训练或指导一个actor去做你想要它做的事情时,需要进行reward shaping

好奇法:
在这里插入图片描述
在原来的模型当中,actor与环境做互动,根据环境给的state,采取一定的action,并得到reward。而新的模型引入了一个新的函数,ICM(图中的橙色部分)

ICM函数 s t , a t , s t + 1 s_t, a_t, s_{t+1} st,at,st+1 作为输入,得到一种新的reward r i r^i ri,actor的目标现在变为最大化两个部分的reward,即 r r r r i

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