UML数据建模 各组件汇总(1)

1.UML视图总览



2.静态视图
   静态视图由类和类之间的关系构成,用类图来表示,表示方法为:
  1)类描述:用矩形框来表示,分上下两个表格,上面是类成员,下面是类操作方法;当然,如果不需要展示详细信息,表格可以省略:
 例:CLeftPanel类,拥有一个char*类型的变量sName,一个函数CLeftPanel:
  
  2)类关系:用类框之间的连线表示,不同的关系在连线上和连线端头处的修饰符不一样:
  
再网上随便爬了张关系图,先过过眼瘾,下面的视图汇总说明不再去爬图了,后续会详细讲各个视图
3.用例视图
  用例视图是被称为参与者的外部用户所能观察到的系统功能。我们需要列出系统中的参与者和用例,并显示哪个参与者参与了哪个用例的执行。
4.交互视图
 交互视图展示了系统功能的各个角色之间传递消息的顺序关系。分为两类:顺序图和协作图。
 1)顺序图:
   展示了对象之间传递消息的时间顺序,如描述一个事务的历史过程。一般会用于展示时间流中的用例行为,当执行一个用例行为时,顺序图中的每条消息都对应一个类操作或者状态机的状态转换触发的事件。(消息的时间顺序)
 2)协作图:
   针对一次交互中有意义的对象和对象间的链进行建模。类元角色描述了一个对象,关联角色描述了协作关系中的一个链。一般用于类操作的实现。(角色之间的关系)
5.状态机视图
6.活动视图
7.物理视图
8.管理模型视图
9.扩展机制


 
    

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