杂记之变量的存储布局

#include <stido.h>
const int A=10;  
 /*变量A用const修饰,表A为只读,不可修改(如果重新赋值,编译器会报错),位于.rodata段*/
int a=20;       //a是全局变量,位于.data段
static int b=30;//b被static关键字修饰,为局部符号,作用域为某一目标文件中使用,位于.data段
int c;          //位于.bss段
int main(void)
{
    static int a=40;//在函数中被static,只能在此函数段起作用,位于.data段
    char b[]=“Hello world”;//b是一个数组,在栈上分配。
    register int c=50;
     /*c并没有在栈上分配空间,而是指示编译器,尽可能分配一个寄存器来保存这个变量*/
    printf("Hello workld %d\n",c);
    return 0;
}

1、C语言中规定全局变量和static变量,如果不初始化则初始值为0,未初始化胡和明确初始化为0的全局变量、static变量都会分配到.bss段。

2、一个函数定义前面也可以用static修饰,表示这个函数名是局部变量。

合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。

例外添加博文阅读http://blog.csdn.net/macrossdzh/article/details/8259322

数据段:数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域。数据段属于静态内存分配。

代码段:代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域。这部分区域的大小在

程序运行前就已经确定,并且内存区域通常属于只读, 某些架构也允许代码段为可写,即允许修改程序。在代码段中,也有

可能包含一些只读的常数变量,例如字符串常量等。代码段是存放了程序代码的数据,假如机器中有数个进程运行相同的一

个程序,那么它们就可以使用同一个代码段。

堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc

等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中

被剔除(堆被缩减)。

由系统管理堆,程序运行时动态申请,new 和malloc申请的内存就在堆上

栈(stack):栈又称堆栈,是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static

声明的变量,static意味着在数据段中存放变量)。除此以外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且

待到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个

意义上讲,我们可以把堆栈看成一个寄存、交换临时数据的内存区

栈: 存放局部变量,函数调用参数,函数返回值,函数返回地址。

笔记摘自《Linux C 编程 一站式学习》.宋劲杉  编著

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