接口(interface):作为软件系统不同部分衔接的约定,可以使系统功能得到合理划分,良好的接口设计可以降低系统各部分的相互依赖。
在实际的软件开发过程中,许多设计人员和开发人员通常会感觉接口的设计可有可无甚至是多余的。
[@more@]首先在接口制定软件规约的基本作用以及编程本身之外,采用面向接口的设计方式或带来如下好处:
1、使得设计人员和开发人员可以工作在不同的环境下:设计人员使用建模工具进行可视化设计,然后将工具生成的代码上传倒CVS等库中。开发人员从CVS获取接口代码,在IDE上实现接口。
2、更好的协同工作:我们知道软件开发过程是一个迭代的过程。在设计变更后,设计人员会将新的接口代码上传CVS;开发人员获取接口代码从CVS,这是IDE会帮助开发人员看到接口设计的变化,开发人员会修正接口实现。由于设计和实现工作在不同的代码上,可以极大减少代码的冲突和不一致。如果考虑实际的软件开发过程,我们可以发现这种迭代过程是大量和频繁的。不难理解这是接口设计带来的好处。
3、使结果可以预见:由于接口设计规定了软件程序需要实现的行为和功能,使得在设计阶段可以最大程度的使软件的开发结果可预见,从而保障软件的质量。
这三点使得接口设计至关重要。
补充:此外可以平衡设计和开发的工作量。
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