插头DP-1

插头DP HDU – 1693
Eat the Trees 一个方格图,有一些点是障碍,求有用一些回路精确覆盖非障碍点的方案数。n,m≤11

#include <bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
int n,m,T,w[20][20],now,past;   //地图NXM,样例数,地图,两个点(就是下面f的一维下标)
ll f[2][5010];                  //f[][s]表示到当前行S状态为止的方案数
int main(){
    scanf("%d",&T);                 //输出样例数
    for(int t=1;t<=T;t++){          //每个样例
        memset(f,0,sizeof(f));      //清0
        scanf("%d%d",&n,&m);        //输出地图大小
        for(int i=1;i<=n;i++)       //行
            for(int j=1;j<=m;j++)   //列
            scanf("%d",&w[i][j]);   //输入
        now=1,past=0;               //这里的1与0没有特别含义,仅仅是用两个变量来表示两个序列,每次交换表示,注意是相邻两格交换
        f[past][0]=1;               //一开始轮廓线是0,方案数是1,因为全部格(其实没有格)都用线连完了
        for(int i=1;i<=n;i++)       //枚举行
            for(int j=1;j<=m;j++){  //枚举列,即逐格递推
                for(int k=0;k<(1<<(m+1));k++){          //枚举状态,一定要注意每次操作是对当前的整个状态!
                    int bit1=k&(1<<(j-1)),bit2=k&(1<<j);//读出当前格的右插头BIT1与下插头BIT2
                    //由这里可知插头的状态更新是由左往右是由低往高位
                    if (!bit1&&!bit2){                                  //两个插头都是0
                        if (!w[i][j]) f[now][k]=f[past][k];             //本格不可走,方案数不变
                        else f[now][k]=f[past][k+(1<<(j-1))+(1<<j)];    //可走则方案数变成
                    }
                    else if (!w[i][j]) {f[now][k]=0;continue;}                      //插头不全是0但本格不可走方案直接0
                    else if (bit1&&bit2) f[now][k]=f[past][k-(1<<(j-1))-(1<<j)];    //两个插头都是1则转移两个插头都不要
                    else{                                                           //来到这里,就是只有一个插头的情况
                        if (bit1) f[now][k]=f[past][k]+f[past][k-(1<<(j-1))+(1<<j)];//如果是指右,可以同指右或改向指上
                        else f[now][k]=f[past][k]+f[past][k-(1<<j)+(1<<(j-1))];     //如果是指下,可以同指下或改向指右
                    }
                }
                if (j==m){                          //如果到达了行末就行更新
                    for(int k=(1<<(m+1));k>=0;k--){ //遍历每个状态
                        if (k%2) f[now][k]=0;       //扫完一行,第M个插头是的最右边那格的右边,如果是1这状态就不存在,方案数清0
                        else f[now][k]=f[now][k>>1];//要传递到下一行上一轮的状态左移一位就是这一次的状态了
                        //扫到行末时打最竖的那个状态是在最右边,也就是最高位,所以要左移当前状态,就把最高位的打竖移到最低位,也就是下一行的最左端,同时M个上下插头不影响
                    }
                }
                swap(now,past);//进入下一格,注意,是下一格
            }
        printf("Case %d: There are %lld ways to eat the trees.\n",t,f[past][0]);//输出答案
    }
    return 0;
}
/*
Sample Input
2
6 3
1 1 1
1 0 1
1 1 1
1 1 1
1 0 1
1 1 1
2 4
1 1 1 1
1 1 1 1
Sample Output
Case 1: There are 3 ways to eat the trees.
Case 2: There are 2 ways to eat the trees.

*/
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### 回答1: PS176 DP-to-HDMI Dongle Reference是一种将DisplayPort信号转换为HDMI信号的接口产品。DisplayPort和HDMI都是一种用于音视频传输的数字接口标准。DP-to-HDMI Dongle可以将使用DisplayPort接口的设备(如电脑、笔记本电脑、手机等)连接到使用HDMI接口的显示设备(如电视、投影仪等)上进行视频和音频输出。 PS176 DP-to-HDMI Dongle Reference采用了PS176芯片作为控制芯片,这是一款由Cypress(赛普拉斯)公司生产的高性能芯片,用于实现DisplayPort和HDMI之间的转换。该芯片具有稳定的转换效果和优质的信号传输能力,可以确保高清视频和高质量音频的传输。同时,该芯片还支持高达4K分辨率的视频输出,可以满足用户对高清画面的需求。 使用PS176 DP-to-HDMI Dongle Reference时,只需将DisplayPort接口插入设备的DisplayPort输出端口,然后将HDMI接口插入显示设备的HDMI输入端口,接口插拔简单方便。插上后,显示设备即可通过HDMI接口接收到DisplayPort信号,并将其转换为对应的视频和音频信号进行输出,实现设备之间的连接与传输。 总结而言,PS176 DP-to-HDMI Dongle Reference是一款使用PS176芯片的DisplayPort转HDMI的转接头产品,适用于将使用DisplayPort接口的设备连接到使用HDMI接口的显示设备上进行视频和音频输出。它具有可靠的转换效果、优质的信号传输能力和高分辨率的视频输出,能够满足用户对高清画面的需求。 ### 回答2: PS176 DP到HDMI转接器参考是一种数字信号转换设备,用于将DisplayPort(DP)视频信号转换为HDMI(High-Definition Multimedia Interface)信号。它可以连接支持DP输出的计算机或其他设备与使用HDMI输入的显示器、电视或投影仪等设备进行连接。 这款转接器采用了PS176芯片作为参考设计。PS176芯片是一种高性能的数字视频处理器,具有可靠稳定的信号转换能力。它能够将DP的信号转换为HDMI的信号,并且支持高分辨率的视频输出。使用这个转接器,用户可以将高品质的DP视频信号传输到HDMI设备上,实现高清晰度的视频显示。 该转接器参考设计还可能包括其他组件,例如电路板、接口插头等,以提供完整的功能和兼容性。它可能支持高带宽的视频传输,包括4K、60Hz的高分辨率视频输出。除了视频信号的转换,这个转接器也可以传输音频信号,使用户能够享受到高质量的音频效果。 对于使用PS176 DP到HDMI转接器参考设计的用户来说,他们只需要将转接器的DisplayPort接口连接到DP输出设备上,再将HDMI接口连接到HDMI输入设备上,就可以实现信号转换和视频传输。这款转接器设计简单易用,适用于不同场合的应用,例如办公室、家庭娱乐、教育等。 总之,PS176 DP到HDMI转接器参考是一款高性能的数字信号转换设备,基于PS176芯片设计,可以将DisplayPort信号转换为HDMI信号,实现高清晰度的视频和音频传输,满足用户的不同需求。 ### 回答3: PS176 DP到HDMI转接头是一种用于连接DisplayPort(DP接口和HDMI接口的转接头参考设计。DisplayPort和HDMI是两种常见的视频传输接口,DisplayPort主要用于连接电脑和显示器,而HDMI则广泛应用于电视、投影仪和一些消费电子设备。 PS176是一个高性能的转接头控制器,具有很多先进的特性。它支持DisplayPort 1.4a版本和HDMI 2.0b版本的规范,可以实现高清的视频传输和音频输出。该参考设计还支持高达4K分辨率的视频传输,保证了图像的清晰度和细节,同时还能够传输高品质的音频。 此外,PS176还具备一些其他特点,比如支持多种色彩空间和色深的传输,能够处理高帧率视频和3D视频,并支持多显示器环境。它还采用了先进的视频处理技术,如动态范围扩展、色彩空间转换和降噪等,进一步提升了图像质量。 对于用户而言,使用PS176 DP到HDMI转接头可以方便地将DP接口的设备连接到HDMI接口的显示设备上,如连接笔记本电脑到电视或投影仪。这使得用户可以享受更大的屏幕空间和更高的分辨率,同时还能够通过一根线缆传输音频信号,消除了多余的接线和插拔。 总的来说,PS176 DP到HDMI转接头参考设计是一种可靠、高性能的解决方案,能够有效地连接DP和HDMI接口设备,提供高清的视频和音频传输。它为用户带来了更好的使用体验,扩展了设备的连接能力,适用于各种需求的场合。

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