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转载 Docker容器:网路模式的原理

Docker作为目前最火的轻量级容器技术,有很多令人称道的功能,如Docker的镜像管理。然而,Docker同样有着很多不完善的地方,网络方面就是Docker比较薄弱的部分。因此,我们有必要深入了解Docker的网络知识,以满足更高的网络需求。本文首先介绍了Docker自身的4种网络工作方式,然后通过3个样例 —— 将Docker容器配置到本地网络环境中、单主机Docker容器的VLAN划分、多主

2017-05-27 16:42:55 536

原创 centos 使用jconsole 监控 java 虚拟机

服务器高平发的时候如果发生了CPU 100%或者内容泄漏,监控就显得非常重要了,如果我们能监控生产服务器上的java虚拟机,那么可以使用jconsole和jvisualvm。配置方法如下:1、服务器系统centos6.5 64位、jdk1.8.0_65(64位)、tomcat-7.0.65。2、配置tomcat/bin/catalina.sh ,在 Execute The Requested C

2017-05-25 11:32:21 4304

原创 zookeep基本操作

一、ZooKeeper概述ZooKeeper是一种为分布式应用所设计的高可用、高性能且一致的开源协调服务,是Google的Chubby一个开源实现,是Hadoop和Hbase的重要组件,它提供了一项基本服务:分布式锁服务。由于ZooKeeper的开源特性,后来我们的开发者在分布式锁的基础上,摸索了出了其他的使用方法:配置维护、组服务、分布式消息队列、分布式通知/协调等。

2017-05-18 16:41:49 1917

原创 cent os网络配置详解

一、配置文件详解在RHEL或者CentOS等Redhat系的Linux系统里,跟网络有关的主要设置文件如下:/etc/host.conf         配置域名服务客户端的控制文件/etc/hosts             完成主机名映射为IP地址的功能/etc/resolv.conf       域名服务客户端的配置文件,用于指定域名服务器的位置/etc/syscon

2017-05-17 15:32:45 5333

原创 容器-安装

建议使用centos7 执行安装命令 yum install -y docker启动docker systemctl start docker查看版本信息 docker info Containers: 0 Running: 0 Paused: 0 Stopped: 0 Images: 0 Server Version: 1.12.6

2017-05-16 15:33:55 370

原创 排序算法:快速排序

一、快速排序的步骤:* 首先选取一个值(一般选取数组第1个值7 )作为参考值,例如数组 :{7 ,5 ,9, 6 ,3}   * 把数组分成 {3,5}   和  {7,9}   每个数组再次递归排序。public class FastSort { public static void main(String[] args) { Syste

2017-05-12 17:01:26 294

原创 设计模式10:代理模式

代理模式比较简单,代理某个类实现某个功能.UML 如下图:gift接口public interface Gift { public void give(String name, String sb);}boy类public class Boy implements Gift { public void give(String name, String sb) {

2017-05-03 17:05:17 278

原创 设计模式08:装饰者模式

装饰模式使用被装饰类的一个子类的实例,把客户端的调用委派到被装饰类,装饰模式的关键在于这种扩展是完全透明的。抽象构件角色(Color):给出一个接口,以规范准备接收附加责任的对象 具体构件角色(RedColor):定义一个具体实现类 装饰角色(Pen):持有一个Color对象的实例 具体装饰角色(LargeSizePen、SmallSizePen):负责给构建对象“贴上”附加的责任。UML类

2017-05-03 16:07:19 206

原创 设计模式07:桥接模式

桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。 我们通过下面的实例来演示桥接模式(Bridge Pattern)的用法。其中,可以使用相同的抽象类方法但是不同的桥接实现类,来画

2017-05-03 11:17:59 364

原创 设计模式06:适配器模式

适配器模式还是很好理解的,就是我已知了一个要达成的接口,但是我原先写了一个类可以满足这个接口的部分功能,所以我不想重新写程序,于是我用这个类来封装成这个接口要求的样子。例如已经存在一个Adaptee类,存在一个方法oldmethod();public class Adaptee { public void oldmethod(){ System.out.println("我

2017-05-02 20:44:26 245

原创 设计模式05:建造者模式

抽象一点说建造者模式的目的: 将一个复杂对象的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。——-《设计模式》GOF举个例子,一台电脑的主板上有很多的硬件,可能根据需要要经常的更换。比如现在要将Intel的CPU换成AMD的,那么我们不需要从新的构建一块主板,而是只换CPU就可以了。这就是建造者模式需要达到的目的。整个建筑过程和具体的表示分离,建造过程指的是每个电脑主板都有cpu,表示

2017-05-02 20:23:48 363

原创 设计模式04:单例模式

单例模式,比较简单。UML如下 饿汉式:public class Single { private static Single single=new Single(); private Single(){} public static Single getInstance(){ return single; }}懒汉式:方法体上需要加synchr

2017-05-02 19:44:14 203

原创 设计模式03:抽象工厂

抽象工厂使用抽象类(或者接口)来定义某一类工厂的行为。UML图如下: 适用OrangeFoodFactory来创建橙色的食物:public class OrangeFoodFactory implements AbstractFactory { @Override public Fruit getFruit() { Fruit fruit =new Orange()

2017-05-02 19:38:32 244

原创 设计模式系列02:工厂方法模式

一个工厂生产很多的产品。包含了一个接口,若干个实现类,以及一个工厂来生产这些实现类。我们以生产Fruit来加以说明。类图如下:fruit是一个水果接口。//简单工厂设计模式public interface Fruit { public void display();}实现类:Apple */public class Apple implements Fruit { @Ov

2017-05-02 17:26:22 268

原创 设计模式系列01:简单工厂模式

一个工厂生产很多的产品。包含了一个接口,若干个实现类,以及一个工厂来生产这些实现类。我们以生产Fruit来加以说明。类图如下:fruit是一个水果接口。//简单工厂设计模式public interface Fruit { public void display();}实现类:Apple */public class Apple implements Fruit { @Ov

2017-05-02 17:08:37 390

13.6location.zip

location 13.6 驱动,驱动程序 ,里面包含证书的前面 可以正常使用。解压缩之后放入到location里面driver里面 就可以了

2020-07-25

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